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    <title>storage0010101101</title>
    <link>https://coinland.tistory.com/</link>
    <description></description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Thu, 18 Jun 2026 00:42:13 +0900</pubDate>
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    <managingEditor>도지가점지한사내</managingEditor>
    <item>
      <title>진폭변조(2)</title>
      <link>https://coinland.tistory.com/19</link>
      <description>&lt;h3 data-path-to-node=&quot;3&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;진폭 변조(AM) 2편: 효율을 높이는 다양한 변조 방식과 수신기의 원리&lt;/h3&gt;
&lt;p data-path-to-node=&quot;4&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;지난 글에서는 진폭 변조의 기초와, 반송파를 억압하여 전력 효율을 높인 DSB-SC 방식에 대해 알아보았다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-path-to-node=&quot;4&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;하지만 DSB-SC는 전력 효율이 좋은 대신, 수신기에서 정확한 반송파를 다시 복원해야 한다는 기술적 부담이 있었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-path-to-node=&quot;5&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;통신 시스템은 언제나 '전송 효율'과 '수신기의 단순화' 사이에서 줄다리기를 한다. 이번 글에서는 수신기의 부담을 덜어주는 DSB-LC부터, 주파수 대역폭을 알뜰하게 쓰는 QAM, SSB, VSB 방식, 그리고 수신기의 핵심 기술인 PLL과 슈퍼헤테로다인까지 araboza.&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-path-to-node=&quot;6&quot; data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;1. DSB-LC: 반송파를 굳이 같이 보내는 이유&lt;/h4&gt;
&lt;p id=&quot;p-rc_e4d4eaab5a5fa5c5-36&quot; data-path-to-node=&quot;7&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;7,0&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;7,1&quot;&gt;&lt;span&gt;DSB-SC의 가장 큰 단점은 수신기에서 반송파를 복원(반송파 동기)하기 어렵다는 점이다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;7,2&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;7,3&quot;&gt;. 이를 해결하기 위해 고안된 것이 DSB-LC(반송파 양측파대 변조)이다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;p-rc_e4d4eaab5a5fa5c5-37&quot; data-path-to-node=&quot;8&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;8,0&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;8,1&quot;&gt;&lt;span&gt;DSB-LC는 원래 보내려던 DSB-SC 신호에 별도의 정현파 신호인 반송파(파일럿)를 덧붙여서 전송한다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;8,2&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;8,3&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-path-to-node=&quot;8&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;8,3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;9,0,0,0&quot;&gt;&lt;b data-index-in-node=&quot;0&quot; data-path-to-node=&quot;9,0,0,0&quot;&gt;장점:&lt;/b&gt; 수신기가 아주 간단해진다. &lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;9,0,0,1&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;9,0,0,2&quot;&gt;&lt;span&gt;파일럿 신호가 함께 오기 때문에, 수신단에서 복잡한 동기화 과정 없이 포락선 검파기라는 간단한 회로만으로 비동기식 복조가 가능하다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;9,0,0,3&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;9,0,0,4&quot;&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;9,0,0,5&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;9,0,0,6&quot;&gt;&lt;span&gt;우리가 흔히 듣는 AM 라디오가 바로 이 방식을 쓴다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;9,0,0,7&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;9,0,0,8&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-path-to-node=&quot;8&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;9,1,1,0&quot;&gt;&lt;b data-index-in-node=&quot;0&quot; data-path-to-node=&quot;9,1,1,0&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;단점:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span&gt; 정보가 없는 파일럿 신호를 보내는 데 전력을 추가로 써야 하므로, DSB-SC와 달리 전력 효율 자체는 떨어진다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;9,1,1,1&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;9,1,1,2&quot;&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;9,1,1,3&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;9,1,1,4&quot;&gt;&lt;span&gt;이때의 전력 효율은 변조 지수에 의해 결정된다.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-path-to-node=&quot;10&quot; data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;2. QAM: 두 개의 신호를 하나로 묶어 보내는 마법&lt;/h4&gt;
&lt;p id=&quot;p-rc_e4d4eaab5a5fa5c5-40&quot; data-path-to-node=&quot;11&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;11,0&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;11,1&quot;&gt;&lt;span&gt;일반적인 DSB 변조는 원래 신호 대역폭의 2배를 차지한다는 단점이 있다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;11,2&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;11,3&quot;&gt;. 주파수는 곧 돈이고 자원이기 때문에 이는 큰 낭비다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;p-rc_e4d4eaab5a5fa5c5-41&quot; data-path-to-node=&quot;12&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;12,0&quot;&gt;이를 극복하기 위한 기술이 직교 진폭 변조(QAM)이다. &lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;12,1&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;12,2&quot;&gt;&lt;span&gt;수학적으로 코사인&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;파형과 사인&lt;/span&gt;&lt;span&gt; 파형은 서로 직교하여 섞이지 않는다는 성질이 있다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;12,3&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;12,4&quot;&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;12,5&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;12,6&quot;&gt;&lt;span&gt;QAM은 이 원리를 이용해 두 개의 서로 다른 메시지 신호를 코사인과 사인 반송파에 각각 실어 동시에 전송한다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;12,7&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;12,8&quot;&gt;. 결과적으로 하나의 채널 대역폭으로 두 배의 정보를 보낼 수 있어 주파수 이용 효율이 극대화된다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-path-to-node=&quot;13&quot; data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;3. SSB와 VSB: 대역폭 다이어트&lt;/h4&gt;
&lt;p data-path-to-node=&quot;13&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,0,1,0&quot;&gt;&lt;span&gt;SSB (단일 측파대 변조):&lt;/span&gt;&lt;span&gt; 앞서 말했듯 진폭 변조를 하면 반송파를 기준으로 양쪽에 동일한 정보(상측파대 USB, 하측파대 LSB)가 대칭으로 나타난다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,0,1,1&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,0,1,2&quot;&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,0,1,3&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,0,1,4&quot;&gt;&lt;span&gt;그렇다면 굳이 둘 다 보낼 필요 없이 한쪽 측파대 신호만 보내도 원래 신호를 복원할 수 있다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,0,1,5&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,0,1,6&quot;&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,0,1,7&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,0,1,8&quot;&gt;&lt;span&gt;이렇게 대역폭을 반으로 줄인 것이 SSB이다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,0,1,9&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,0,1,10&quot;&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,0,1,11&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,0,1,12&quot;&gt;&lt;span&gt;대역통과필터(BPF)나 힐버트 변환을 통해 나머지 반쪽을 잘라낸다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,0,1,13&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,0,1,14&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-path-to-node=&quot;13&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,1,1,0&quot;&gt;&lt;span&gt;VSB (잔류 측파대 변조):&lt;/span&gt;&lt;span&gt; SSB의 아이디어는 좋지만, 현실적으로 저주파(DC) 성분이 포함된 신호를 칼같이 절반만 필터링하는 것은 매우 어렵다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,1,1,1&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,1,1,2&quot;&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,1,1,3&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,1,1,4&quot;&gt;&lt;span&gt;이 현실적인 문제를 해결하기 위해, 한쪽 측파대는 온전히 살리고 반대쪽 측파대의 일부(잔류)를 남겨서 보내는 방식이 VSB이다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,1,1,5&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,1,1,6&quot;&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,1,1,7&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,1,1,8&quot;&gt;&lt;span&gt;대역폭은 조금 더 쓰지만 구현이 훨씬 쉬워져서 기존의 아날로그 TV나 HDTV 변조 방식으로 사용되었다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,1,1,9&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;14,1,1,10&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-path-to-node=&quot;15&quot; data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;4. PLL과 반송파 동기: 수신기의 심장&lt;/h4&gt;
&lt;p id=&quot;p-rc_e4d4eaab5a5fa5c5-44&quot; data-path-to-node=&quot;16&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;16,0&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;16,1&quot;&gt;&lt;span&gt;DSB-SC나 SSB 같은 방식에서는 반송파를 억압해서 보내므로 수신기가 알아서 송신기의 반송파와 정확히 똑같은 정현파를 만들어내야 한다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;16,2&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;16,3&quot;&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;16,4&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;16,5&quot;&gt;&lt;span&gt;수신기의 위치나 전파 지연에 따라 위상이 틀어질 수 있기 때문이다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;16,6&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;16,7&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;p-rc_e4d4eaab5a5fa5c5-45&quot; data-path-to-node=&quot;17&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;17,0&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;17,1&quot;&gt;&lt;span&gt;이때 반송파를 완벽하게 복원해 내는 핵심 회로가 위상 동기 루프(PLL)이다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;17,2&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;17,3&quot;&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;17,4&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;17,5&quot;&gt;&lt;span&gt;PLL은 크게 세 부분으로 구성된다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;17,6&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;17,7&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot; data-path-to-node=&quot;18&quot; data-ke-list-type=&quot;decimal&quot;&gt;
&lt;li id=&quot;p-rc_e4d4eaab5a5fa5c5-46&quot; data-path-to-node=&quot;18,0,1&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;18,0,1,0&quot;&gt;&lt;span&gt;위상 검파기 (Phase Detector):&lt;/span&gt;&lt;span&gt; 입력된 신호와 수신기 내부에서 만든 신호의 위상 차이를 찾아낸다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;18,0,1,1&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;18,0,1,2&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li id=&quot;p-rc_e4d4eaab5a5fa5c5-47&quot; data-path-to-node=&quot;18,1,1&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;18,1,1,0&quot;&gt;&lt;span&gt;루프 필터 (Loop Filter):&lt;/span&gt;&lt;span&gt; 검파기 출력에 섞인 잡음을 저역 통과 필터(LPF)로 제거하여 깔끔한 제어 전압을 만든다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;18,1,1,1&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;18,1,1,2&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li id=&quot;p-rc_e4d4eaab5a5fa5c5-48&quot; data-path-to-node=&quot;18,2,1&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;18,2,1,0&quot;&gt;&lt;span&gt;전압제어 발진기 (VCO):&lt;/span&gt;&lt;span&gt; 루프 필터에서 들어온 전압 값에 따라 출력 주파수를 미세하게 조절하여, 결국 송신 신호와 주파수 및 위상이 완벽히 일치하는 정현파를 뱉어낸다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;18,2,1,1&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;18,2,1,2&quot;&gt;.&lt;/span&gt;(참고로 제곱기를 거치거나, 코스타스루프 같은 구조를 활용해 수신 신호에서 반송파를 추출해 낸다&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot; data-path-to-node=&quot;20,1&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: 0px;&quot; data-path-to-node=&quot;20,2&quot;&gt;.)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h4 data-path-to-node=&quot;21&quot; data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;5. 슈퍼헤테로다인 수신기: 원하는 채널만 쏙 뽑아내기&lt;/h4&gt;
&lt;p id=&quot;p-rc_e4d4eaab5a5fa5c5-50&quot; data-path-to-node=&quot;22&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;22,0&quot;&gt;라디오나 TV에는 수많은 방송국 채널이 존재한다. &lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;22,1&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;22,2&quot;&gt;&lt;span&gt;우리가 원하는 채널(예: AM 방송의 10kHz 폭)만 수신하려면 아주 예리한 필터(BPF)가 필요한데, 방송국마다 주파수가 다르므로 모든 주파수 대역을 커버하면서 예리하게 동작하는 가변 필터를 만드는 것은 너무 비싸고 어렵다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;22,3&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;22,4&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;p-rc_e4d4eaab5a5fa5c5-51&quot; data-path-to-node=&quot;23&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,0&quot;&gt;이 문제를 천재적으로 해결한 것이 슈퍼헤테로다인 수신기이다. 동작 원리는 간단하다. &lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,1&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,2&quot;&gt;&lt;span&gt;수신된 고주파(RF) 신호를 바로 필터링하지 않고, 믹서와 국부 발진기를 이용해 고정된 중간 주파수(IF) 대역으로 먼저 옮긴다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,3&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,4&quot;&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,5&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,6&quot;&gt;&lt;span&gt;예를 들어 AM 방송은 어떤 채널이든 무조건 455kHz라는 중간 주파수로 변환시킨다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,7&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;23,8&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;p-rc_e4d4eaab5a5fa5c5-52&quot; data-path-to-node=&quot;24&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;24,0&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;24,1&quot;&gt;&lt;span&gt;결과적으로 채널을 돌린다는 것은 국부 발진기의 주파수만 바꾸는 것이고 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;24,2&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;24,3&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;24,4&quot;&gt;&lt;span&gt;, 필터는 오직 '455kHz 대역' 하나만 전담하는 아주 정교한 고정형 IF 필터를 쓰면 되므로 수신기 구현이 획기적으로 쉬워진다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;24,5&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;24,6&quot;&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;24,7&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;24,8&quot;&gt;&lt;span&gt;단, 믹싱 과정에서 원래 원치 않던 주파수 대역이 중간 주파수로 함께 들어와 겹치는 '이미지 주파수' 현상이 생길 수 있어 이를 차단하는 설계가 동반되어야 한다&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;24,9&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span data-path-to-node=&quot;24,10&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-path-to-node=&quot;24&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-path-to-node=&quot;26&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;b data-index-in-node=&quot;0&quot; data-path-to-node=&quot;26&quot;&gt;마치며..&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-path-to-node=&quot;26&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;진폭 변조의 세계는 단순히 파형을 싣고 내리는 것을 넘어, 어떻게 하면 '대역폭과 전력을 아낄 것인가(QAM, SSB, VSB)', 그리고 '복잡한 수신 과정을 어떻게 현실적이고 저렴하게 구현할 것인가(DSB-LC, PLL, 슈퍼헤테로다인)'에 대한 끊임없는 엔지니어링의 결과물이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-path-to-node=&quot;27&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이러한 아날로그 통신의 근본 원리들은 훗날 현대의 디지털 통신으로 넘어가는 아주 중요한 뼈대가 된다.&lt;/p&gt;</description>
      <category>통신공학</category>
      <author>도지가점지한사내</author>
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      <comments>https://coinland.tistory.com/19#entry19comment</comments>
      <pubDate>Fri, 5 Jun 2026 01:35:15 +0900</pubDate>
    </item>
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      <title>통신공학02 진폭변조(1)</title>
      <link>https://coinland.tistory.com/18</link>
      <description>&lt;h1 data-end=&quot;37&quot; data-start=&quot;0&quot; data-section-id=&quot;e2brvk&quot;&gt;진폭 변조(AM): 신호를 멀리 보내기 위한 가장 기본적인 방법&lt;/h1&gt;
&lt;p data-end=&quot;204&quot; data-start=&quot;39&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;통신에서 핵심은 정보를 원하는 곳까지 정확하게 전달하는 것이다.&lt;br /&gt;그런데 우리가 실제로 보내고 싶은 음성, 음악, 영상 같은 신호는 대부분 낮은 주파수 대역에 있다. 이런 신호를 그대로 멀리 보내기는 어렵기 때문에, 통신 시스템에서는 원래 신호를 더 높은 주파수 대역으로 옮겨 전송한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;281&quot; data-start=&quot;206&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 과정을 변조라고 한다.&lt;br /&gt;그중 가장 기본적인 방식이 진폭 변조(AM, Amplitude Modulation)이다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;286&quot; data-start=&quot;283&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;304&quot; data-start=&quot;288&quot; data-section-id=&quot;1efjaaa&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;1. 변조가 필요한 이유&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;387&quot; data-start=&quot;306&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;사람의 음성이나 음악 신호는 낮은 주파수에 존재하는 기저대역 신호이다.&lt;br /&gt;하지만 기저대역 신호를 그대로 전송하면 몇 가지 문제가 생긴다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;481&quot; data-start=&quot;389&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;첫째, 안테나가 너무 커진다.&lt;br /&gt;통신에 필요한 안테나 크기는 사용하는 주파수와 관련이 있는데, 낮은 주파수를 그대로 사용하면 현실적으로 매우 큰 안테나가 필요하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;601&quot; data-start=&quot;483&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;둘째, 여러 신호를 동시에 보내기 어렵다.&lt;br /&gt;모든 신호가 비슷한 낮은 주파수 대역에 모여 있으면 서로 섞이기 쉽다. 하지만 각 신호를 서로 다른 고주파 대역으로 옮기면 여러 통신 채널을 동시에 사용할 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;676&quot; data-start=&quot;603&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;즉, 변조는 신호를 단순히 바꾸는 과정이 아니라 전송 거리, 안테나 크기, 채널 분리 문제를 해결하기 위한 필수 과정이다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;681&quot; data-start=&quot;678&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;696&quot; data-start=&quot;683&quot; data-section-id=&quot;1eb0u0v&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;2. 진폭 변조란?&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;806&quot; data-start=&quot;698&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;진폭 변조는 높은 주파수를 가진 반송파에 메시지 신호를 실어 보내는 방식이다.&lt;br /&gt;여기서 반송파는 정보를 직접 표현하는 신호라기보다, 정보를 멀리 운반해주는 고주파 신호라고 볼 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;914&quot; data-start=&quot;808&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;진폭 변조에서는 메시지 신호의 변화가 반송파의 진폭 변화로 나타난다.&lt;br /&gt;쉽게 말해, 고주파 신호가 빠르게 진동하는 동안 그 전체적인 크기 변화가 원래 메시지 신호의 모양을 따라간다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;994&quot; data-start=&quot;916&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;AM 라디오가 대표적인 진폭 변조의 예다.&lt;br /&gt;AM 방식은 구조가 비교적 단순하고 직관적이어서 통신공학에서 가장 먼저 다루는 변조 방식이다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;999&quot; data-start=&quot;996&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1018&quot; data-start=&quot;1001&quot; data-section-id=&quot;cdgty7&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;3. DSB-SC 변조란?&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1141&quot; data-start=&quot;1020&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;진폭 변조의 기본 형태 중 하나가 DSB-SC이다.&lt;br /&gt;DSB-SC는 Double Side Band - Suppressed Carrier의 약자로, 우리말로는 억압 반송파 양측파대 변조라고 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1163&quot; data-start=&quot;1143&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이름을 나눠서 보면 의미가 더 쉽다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1270&quot; data-start=&quot;1165&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;Double Side Band는 반송파를 기준으로 양쪽에 신호 성분이 생긴다는 뜻이다.&lt;br /&gt;이때 낮은 쪽을 하측파대(LSB), 높은 쪽을 상측파대(USB)라고 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1380&quot; data-start=&quot;1272&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;Suppressed Carrier는 반송파 자체를 전송하지 않는다는 뜻이다.&lt;br /&gt;즉, DSB-SC는 정보가 들어 있는 양쪽 측파대만 보내고, 정보가 없는 반송파 성분은 억압하는 방식이다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1385&quot; data-start=&quot;1382&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1404&quot; data-start=&quot;1387&quot; data-section-id=&quot;o63n0s&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;4. 측파대는 왜 생길까?&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1492&quot; data-start=&quot;1406&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;메시지 신호를 반송파에 실으면, 원래 낮은 주파수에 있던 신호가 반송파 주파수 근처로 이동한다.&lt;br /&gt;이때 신호는 반송파를 기준으로 양쪽에 나뉘어 나타난다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1562&quot; data-start=&quot;1494&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;예를 들어 원래 메시지 신호가 낮은 주파수 영역에 있었다면, 변조 후에는 반송파 주변에 두 개의 신호 덩어리처럼 나타난다.&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1605&quot; data-start=&quot;1564&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1584&quot; data-start=&quot;1564&quot; data-section-id=&quot;z6uqep&quot;&gt;반송파보다 낮은 쪽: 하측파대&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1605&quot; data-start=&quot;1585&quot; data-section-id=&quot;7e3uus&quot;&gt;반송파보다 높은 쪽: 상측파대&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;1713&quot; data-start=&quot;1607&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 두 측파대가 실제 정보를 담고 있는 부분이다.&lt;br /&gt;따라서 진폭 변조를 이해할 때는 신호가 고주파 대역으로 이동하면서 반송파 주변 양쪽에 생긴다는 그림을 머릿속에 그리는 것이 중요하다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1718&quot; data-start=&quot;1715&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1740&quot; data-start=&quot;1720&quot; data-section-id=&quot;1j3yw5b&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;5. DSB-SC의 장점과 단점&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1778&quot; data-start=&quot;1742&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;DSB-SC의 가장 큰 장점은 전력 효율이 좋다는 점이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1867&quot; data-start=&quot;1780&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;일반적인 AM 방식에서는 반송파도 함께 전송된다. 하지만 반송파 자체는 정보를 담고 있지 않다. 정보 전달에 직접 필요하지 않은 성분에 전력을 쓰는 셈이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1945&quot; data-start=&quot;1869&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;반면 DSB-SC는 반송파를 억압하고 측파대만 전송한다.&lt;br /&gt;그래서 같은 전력을 사용하더라도 정보 전달에 더 효율적으로 사용할 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2058&quot; data-start=&quot;1947&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;하지만 단점도 있다.&lt;br /&gt;수신기에서 원래 신호를 복원하려면 송신기에서 사용한 반송파와 같은 주파수와 위상을 가진 신호를 다시 만들어야 한다. 이 과정이 정확하지 않으면 복원된 신호가 왜곡될 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2110&quot; data-start=&quot;2060&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;정리하면 DSB-SC는 전력은 효율적이지만, 수신기가 더 정교해야 하는 방식이다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;2115&quot; data-start=&quot;2112&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;2132&quot; data-start=&quot;2117&quot; data-section-id=&quot;bcngj0&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;6. 복조란 무엇인가?&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;2210&quot; data-start=&quot;2134&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;송신기에서 원래 신호를 고주파 대역으로 옮기는 과정을 변조라고 한다면, 수신기에서 다시 원래 신호를 꺼내는 과정은 복조라고 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2292&quot; data-start=&quot;2212&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;DSB-SC 신호를 복조할 때는 수신한 신호에 다시 반송파를 곱한다.&lt;br /&gt;그러면 고주파 대역에 있던 신호가 다시 낮은 주파수 대역으로 내려온다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2354&quot; data-start=&quot;2294&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이후 저역통과필터(LPF)를 사용해 낮은 주파수 성분만 남기면 원래 메시지 신호를 복원할 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2382&quot; data-start=&quot;2356&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;즉, 복조 과정은 다음과 같이 이해할 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2437&quot; data-start=&quot;2384&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;고주파로 실려 온 신호를 다시 낮은 주파수로 내리고, 필요한 부분만 필터로 골라내는 과정&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;2442&quot; data-start=&quot;2439&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;2464&quot; data-start=&quot;2444&quot; data-section-id=&quot;1ws2qa5&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;7. 반송파 동기가 중요한 이유&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;2565&quot; data-start=&quot;2466&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;DSB-SC에서는 반송파가 전송되지 않기 때문에, 수신기가 스스로 반송파를 다시 만들어야 한다.&lt;br /&gt;이때 수신기에서 만든 반송파가 송신기에서 사용한 반송파와 정확히 맞아야 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2670&quot; data-start=&quot;2567&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;문제는 실제 통신 환경에서는 신호가 이동하는 데 시간이 걸린다는 점이다.&lt;br /&gt;송신기와 수신기 사이의 거리 때문에 전파 지연이 발생하고, 이로 인해 수신된 신호의 위상이 달라질 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2737&quot; data-start=&quot;2672&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;위상이 맞지 않으면 복원된 신호의 크기가 줄어들거나, 부호가 반대로 바뀌거나, 심하면 신호가 거의 사라질 수도 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2825&quot; data-start=&quot;2739&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;따라서 DSB-SC에서는 반송파 복원이 매우 중요하다.&lt;br /&gt;반송파 복원이란 수신기가 송신 신호를 기준으로 적절한 반송파를 다시 만들어내는 과정이다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;2830&quot; data-start=&quot;2827&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;2853&quot; data-start=&quot;2832&quot; data-section-id=&quot;1hffmtn&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;8. 동기식 수신과 비동기식 수신&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;2893&quot; data-start=&quot;2855&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;수신 방식은 크게 동기식과 비동기식으로 나눌 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2982&quot; data-start=&quot;2895&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;동기식 수신은 송신기와 같은 반송파를 수신기에서 복원한 뒤 신호를 복조하는 방식이다.&lt;br /&gt;DSB-SC처럼 반송파가 억압된 방식에서는 동기식 수신이 필요하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3077&quot; data-start=&quot;2984&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;반면 비동기식 수신은 반송파를 정확하게 복원하지 않아도 신호를 복원할 수 있는 방식이다.&lt;br /&gt;구조가 비교적 단순하지만, 모든 변조 방식에 적용할 수 있는 것은 아니다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3150&quot; data-start=&quot;3079&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;쉽게 말해 DSB-SC는 반송파를 아껴서 보내는 대신, 수신기에서 반송파를 정확히 다시 맞춰야 하는 방식이라고 볼 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;3155&quot; data-start=&quot;3152&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;3181&quot; data-start=&quot;3157&quot; data-section-id=&quot;v3cfd6&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;9. DSB-SC는 어떻게 만들어질까?&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;3260&quot; data-start=&quot;3183&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;DSB-SC 변조는 기본적으로 메시지 신호와 반송파를 곱하는 과정으로 만들어진다.&lt;br /&gt;이 역할을 하는 회로를 믹서라고 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3321&quot; data-start=&quot;3262&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;실제 회로에서는 이상적인 곱셈기를 구현하기 어렵기 때문에 스위칭 변조기나 링 변조기 같은 회로를 사용한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3439&quot; data-start=&quot;3323&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;스위칭 변조기는 메시지 신호를 매우 빠르게 켰다 껐다 하면서 원하는 주파수 성분을 만들어낸다.&lt;br /&gt;이후 대역통과필터(BPF)를 사용해 필요한 주파수 대역만 골라내면 DSB-SC 신호를 얻을 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3537&quot; data-start=&quot;3441&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;링 변조기는 다이오드를 이용한 대표적인 평형 변조기이다.&lt;br /&gt;반송파의 극성에 따라 회로의 도통 경로가 바뀌고, 이 과정을 통해 메시지 신호가 반송파에 실린 형태로 출력된다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;3542&quot; data-start=&quot;3539&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;3557&quot; data-start=&quot;3544&quot; data-section-id=&quot;9x07l7&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;10. 필터의 역할&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;3580&quot; data-start=&quot;3559&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;진폭 변조에서는 필터가 매우 중요하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3666&quot; data-start=&quot;3582&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;대역통과필터(BPF)는 특정 주파수 대역만 통과시킨다.&lt;br /&gt;변조 과정에서 여러 주파수 성분 중 원하는 반송파 주변 대역만 선택할 때 사용된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3749&quot; data-start=&quot;3668&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;저역통과필터(LPF)는 낮은 주파수 성분만 통과시킨다.&lt;br /&gt;복조 과정에서 원래 메시지 신호가 있는 낮은 주파수 성분만 남길 때 사용된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3793&quot; data-start=&quot;3751&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;즉, 변조 과정에서는 BPF가 중요하고, 복조 과정에서는 LPF가 중요하다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;3798&quot; data-start=&quot;3795&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;3818&quot; data-start=&quot;3800&quot; data-section-id=&quot;mt28yy&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;11. 샘플링과 변조의 연결&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;3915&quot; data-start=&quot;3820&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;샘플링은 연속적인 아날로그 신호를 일정한 시간 간격으로 끊어 디지털 신호로 바꾸는 과정이다.&lt;br /&gt;ADC는 이 샘플링 과정을 통해 아날로그 신호를 디지털 데이터로 변환한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4017&quot; data-start=&quot;3917&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;샘플링에서도 중요한 점은 신호의 주파수 성분이 반복적으로 나타난다는 것이다.&lt;br /&gt;샘플링 속도가 충분히 높지 않으면 반복된 스펙트럼이 서로 겹쳐 원래 신호를 정확히 복원할 수 없다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4099&quot; data-start=&quot;4019&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 원리는 변조와도 연결된다.&lt;br /&gt;시간 영역에서 신호를 주기적으로 곱하거나 스위칭하면, 주파수 영역에서는 신호가 여러 위치로 복사되어 나타난다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4167&quot; data-start=&quot;4101&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;따라서 변조와 샘플링은 모두 시간 영역의 조작이 주파수 영역의 이동과 반복으로 나타난다는 공통된 원리를 가진다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;4172&quot; data-start=&quot;4169&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;4180&quot; data-start=&quot;4174&quot; data-section-id=&quot;1h9nj85&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;마치며..&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;4318&quot; data-start=&quot;4182&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;진폭 변조는 신호를 멀리 보내기 위해 원래 신호를 높은 주파수 대역으로 옮기는 기본적인 통신 기술이다.&lt;br /&gt;그중 DSB-SC는 반송파를 억압하고 양쪽 측파대만 전송하는 방식으로, 전력 효율이 좋은 대신 수신기에서 정확한 반송파 복원이 필요하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4359&quot; data-start=&quot;4320&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 내용을 이해할 때 가장 중요한 것은 복잡한 수식보다 전체 흐름이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;4443&quot; data-start=&quot;4361&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;원래 신호를 고주파 반송파에 싣는다.&lt;br /&gt;필요한 주파수 대역만 골라 전송한다.&lt;br /&gt;수신기에서 다시 낮은 주파수로 내려 원래 신호를 복원한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-is-only-node=&quot;&quot; data-is-last-node=&quot;&quot; data-end=&quot;4508&quot; data-start=&quot;4445&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;결국 진폭 변조는 신호를 원하는 주파수 위치로 옮기고, 다시 원래 자리로 되돌리는 기술이라고 정리할 수 있다.&lt;/p&gt;</description>
      <category>통신공학</category>
      <author>도지가점지한사내</author>
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      <pubDate>Sun, 3 May 2026 20:12:43 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>디지털집적회로 01</title>
      <link>https://coinland.tistory.com/17</link>
      <description>&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;디지털 집적회로 초반 부분에선 반도체에대한 기본적인 지식들을 살펴봅니다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;반도체가 어떻게 구성되어있고, 어떻게 만들어지고, 어떻게 작동하는지를 파악해야 설계또한 할수있다고 생각합니다.&lt;/p&gt;
&lt;h1 data-end=&quot;88&quot; data-start=&quot;60&quot; data-section-id=&quot;16523op&quot;&gt;집적회로(IC)의 개요와 반도체 기술 발전 흐름&lt;/h1&gt;
&lt;p data-end=&quot;256&quot; data-start=&quot;90&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;집적회로(IC, Integrated Circuit)는 트랜지스터, 저항, 커패시터와 같은 전자소자를 하나의 반도체 칩 위에 집적한 회로를 의미한다. 과거에는 개별 소자를 하나씩 연결해 회로를 구성했지만, IC 기술이 등장하면서 전자기기는 훨씬 작아지고, 빠르고, 효율적으로 동작할 수 있게 되었다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;277&quot; data-start=&quot;258&quot; data-section-id=&quot;7hddo2&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;1. 마이크로 전자회로의 발전&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;323&quot; data-start=&quot;279&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;전자회로 기술은 크게 진공관 &amp;rarr; 트랜지스터 &amp;rarr; 집적회로 순서로 발전했다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;429&quot; data-start=&quot;325&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;초기의 전자회로는 진공관을 사용했다. 하지만 진공관은 크기가 크고 전력 소모가 많으며 발열도 심했다. 이후 트랜지스터가 개발되면서 전자회로는 훨씬 작고 안정적으로 동작할 수 있게 되었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;534&quot; data-start=&quot;431&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이후 하나의 반도체 조각 위에 여러 전자소자를 함께 올리는 집적회로 기술이 등장했다. 이 기술 덕분에 전자제품은 소형화되었고, 컴퓨터와 스마트폰 같은 현대 전자기기의 기반이 마련되었다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;553&quot; data-start=&quot;536&quot; data-section-id=&quot;1exv2fp&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;2. 집적회로의 발전 단계&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;598&quot; data-start=&quot;555&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;집적회로는 한 칩 안에 얼마나 많은 소자를 넣을 수 있는지에 따라 발전해왔다.&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;747&quot; data-start=&quot;600&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;634&quot; data-start=&quot;600&quot; data-section-id=&quot;ccli6i&quot;&gt;&lt;b&gt;SSI&lt;/b&gt;: 수십 개 게이트 수준의 소규모 집적회로&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;669&quot; data-start=&quot;635&quot; data-section-id=&quot;st6yph&quot;&gt;&lt;b&gt;MSI&lt;/b&gt;: 수백 개 게이트 수준의 중규모 집적회로&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;704&quot; data-start=&quot;670&quot; data-section-id=&quot;1j1gd7s&quot;&gt;&lt;b&gt;LSI&lt;/b&gt;: 수천 개 게이트 수준의 대규모 집적회로&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;747&quot; data-start=&quot;705&quot; data-section-id=&quot;1bzs1r&quot;&gt;&lt;b&gt;VLSI&lt;/b&gt;: 수만 개 이상의 게이트를 포함하는 초대규모 집적회로&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;812&quot; data-start=&quot;749&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;즉, 시간이 지날수록 하나의 칩에 더 많은 회로를 넣을 수 있게 되었고, 이는 반도체 성능 향상의 핵심이 되었다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;835&quot; data-start=&quot;814&quot; data-section-id=&quot;1lip9ao&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;3. 반도체 미세화와 무어의 법칙&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;907&quot; data-start=&quot;837&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;반도체 기술에서 가장 중요한 흐름은 미세화다. 미세화란 트랜지스터의 크기나 회로 선폭을 점점 작게 만드는 것을 말한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;992&quot; data-start=&quot;909&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;MOSFET의 게이트 길이가 줄어들수록 같은 면적 안에 더 많은 트랜지스터를 집적할 수 있다. 그 결과 칩의 성능은 높아지고, 전력 소모는 줄어든다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1105&quot; data-start=&quot;994&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이러한 흐름을 설명하는 대표적인 개념이 무어의 법칙이다. 무어의 법칙은 반도체 집적도가 일정 기간마다 약 2배씩 증가한다는 법칙이다. 실제 반도체 산업은 오랜 기간 이 흐름에 따라 발전해왔다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1126&quot; data-start=&quot;1107&quot; data-section-id=&quot;gnq4a7&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;4. 반도체 기술의 주요 발전&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1219&quot; data-start=&quot;1128&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;1960년대에는 MOS 트랜지스터, TTL 논리회로, CMOS 논리회로가 등장했다. 이후 DRAM과 마이크로프로세서가 개발되면서 컴퓨터 산업이 본격적으로 성장했다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1335&quot; data-start=&quot;1221&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;1970년대에는 마이크로프로세서가 등장했고, 1980년대에는 VLSI 기술이 본격화되었다. 이후 반도체는 단순한 회로 부품을 넘어 컴퓨터, 스마트폰, 자동차, 인공지능 시스템의 핵심 부품으로 자리 잡았다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1387&quot; data-start=&quot;1337&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;최근에는 CPU뿐만 아니라 GPU, TPU, HBM과 같은 고성능 반도체가 주목받고 있다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1408&quot; data-start=&quot;1389&quot; data-section-id=&quot;vayk0r&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;5. 최근 반도체 핵심 키워드&lt;/h2&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;1417&quot; data-start=&quot;1410&quot; data-section-id=&quot;1xxf5hg&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;GPU&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;1527&quot; data-start=&quot;1418&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;GPU는 원래 그래픽 처리를 위해 개발된 장치지만, 병렬 연산 성능이 뛰어나 인공지능 연산에 많이 사용된다. 특히 딥러닝에서는 많은 데이터를 동시에 계산해야 하므로 GPU의 중요성이 매우 커졌다.&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;1536&quot; data-start=&quot;1529&quot; data-section-id=&quot;1xxfmc7&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;TPU&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;1611&quot; data-start=&quot;1537&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;TPU는 인공지능 연산에 특화된 하드웨어 가속기다. 행렬 연산을 빠르게 처리할 수 있도록 설계되어 AI 모델 학습과 추론에 활용된다.&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;1620&quot; data-start=&quot;1613&quot; data-section-id=&quot;1xxfj7l&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;HBM&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;1709&quot; data-start=&quot;1621&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;HBM은 여러 개의 DRAM 칩을 수직으로 쌓아 만든 고성능 메모리다. 대역폭이 크고 전력 효율이 좋아 AI 서버와 고성능 컴퓨팅 분야에서 중요하게 사용된다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1725&quot; data-start=&quot;1711&quot; data-section-id=&quot;11ycgt4&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;6. 집적회로의 종류&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1761&quot; data-start=&quot;1727&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;집적회로는 사용 목적과 설계 방식에 따라 여러 종류로 나뉜다.&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;1774&quot; data-start=&quot;1763&quot; data-section-id=&quot;tpjy1m&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;표준 집적회로&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;1836&quot; data-start=&quot;1775&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;RAM, ROM, TTL처럼 범용적으로 사용되는 IC다. 이미 정해진 기능을 수행하며, 대량 생산에 적합하다.&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;1851&quot; data-start=&quot;1838&quot; data-section-id=&quot;1x0vave&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;마이크로 집적회로&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;1903&quot; data-start=&quot;1852&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;마이크로프로세서처럼 프로그램을 통해 다양한 작업을 수행하는 IC다. CPU가 대표적인 예다.&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;1913&quot; data-start=&quot;1905&quot; data-section-id=&quot;ynhtpa&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;ASIC&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;2018&quot; data-start=&quot;1914&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;ASIC은 특정 목적을 위해 설계되는 주문형 집적회로다. 원하는 기능에 맞춰 최적화할 수 있기 때문에 성능과 면적 효율이 좋다. 하지만 개발 비용이 크고 설계 기간이 길다는 단점이 있다.&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;2028&quot; data-start=&quot;2020&quot; data-section-id=&quot;yn9lva&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;FPGA&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;2112&quot; data-start=&quot;2029&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;FPGA는 사용자가 원하는 논리회로를 직접 구성할 수 있는 반도체다. 개발 속도가 빠르고 수정이 쉽지만, 대량 생산 시에는 ASIC보다 단가가 높다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;2133&quot; data-start=&quot;2114&quot; data-section-id=&quot;1urfjb0&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;7. ASIC과 FPGA 비교&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;2207&quot; data-start=&quot;2135&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;ASIC은 대량 생산에 적합하다. 처음 개발하는 데 시간과 비용이 많이 들지만, 한 번 완성되면 성능이 좋고 칩 단가가 낮아진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2288&quot; data-start=&quot;2209&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;반면 FPGA는 개발 기간이 짧고 회로 수정이 쉽다. 따라서 빠른 시제품 제작이나 실험용 설계에 유리하다. 하지만 칩 단가는 상대적으로 높다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2359&quot; data-start=&quot;2290&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;정리하면, &lt;b&gt;성능 최적화와 대량 생산이 중요하면 ASIC&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;빠른 개발과 유연성이 중요하면 FPGA&lt;/b&gt;가 적합하다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;2376&quot; data-start=&quot;2361&quot; data-section-id=&quot;sy962a&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;8. 반도체 설계 과정&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;2425&quot; data-start=&quot;2378&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;반도체 설계 과정은 크게 &lt;b&gt;Front-End&lt;/b&gt;와 &lt;b&gt;Back-End&lt;/b&gt;로 나뉜다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2499&quot; data-start=&quot;2427&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;Front-End는 회로의 기능과 논리를 설계하는 단계다. 어떤 기능을 수행할지 정의하고, 논리적으로 제대로 동작하는지 검증한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2595&quot; data-start=&quot;2501&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;Back-End는 실제 칩을 만들기 위한 물리적 설계 단계다. 회로를 어디에 배치할지, 배선을 어떻게 연결할지 결정하고 최종적으로 제조 가능한 형태의 레이아웃을 만든다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;2603&quot; data-start=&quot;2597&quot; data-section-id=&quot;1h9nj85&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;마치며..&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;2717&quot; data-start=&quot;2605&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;집적회로는 전자기기의 발전을 가능하게 한 핵심 기술이다. 진공관에서 트랜지스터, 그리고 IC와 VLSI로 이어지는 발전 과정은 결국 &lt;b&gt;더 작게, 더 빠르게, 더 효율적으로&lt;/b&gt; 만들기 위한 과정이었다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-is-only-node=&quot;&quot; data-is-last-node=&quot;&quot; data-end=&quot;2841&quot; data-start=&quot;2719&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;오늘날 반도체는 CPU와 메모리를 넘어 GPU, TPU, HBM, ASIC, FPGA 등 다양한 형태로 발전하고 있다. 특히 인공지능과 고성능 컴퓨팅 시대가 열리면서 집적회로 기술의 중요성은 앞으로도 더욱 커질 것이다.&lt;/p&gt;</description>
      <category>디지털집적회로</category>
      <author>도지가점지한사내</author>
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      <pubDate>Sun, 3 May 2026 20:09:17 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>HBM이란무엇인가?</title>
      <link>https://coinland.tistory.com/16</link>
      <description>&lt;h2 data-end=&quot;53&quot; data-start=&quot;40&quot; data-section-id=&quot;1p8nfrx&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;HBM이란 무엇인가&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;329&quot; data-start=&quot;55&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;20240506509968.jpg&quot; data-origin-width=&quot;680&quot; data-origin-height=&quot;408&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/WvkSu/dJMcagyhtF4/sFXrypEyMHB1QawptNiF21/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/WvkSu/dJMcagyhtF4/sFXrypEyMHB1QawptNiF21/img.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/WvkSu/dJMcagyhtF4/sFXrypEyMHB1QawptNiF21/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FWvkSu%2FdJMcagyhtF4%2FsFXrypEyMHB1QawptNiF21%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;680&quot; height=&quot;408&quot; data-filename=&quot;20240506509968.jpg&quot; data-origin-width=&quot;680&quot; data-origin-height=&quot;408&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;329&quot; data-start=&quot;55&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;329&quot; data-start=&quot;55&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;요즘 반도체나 AI 관련 기사에서 HBM이라는 말을 정말 자주 보게 된다. HBM은 High Bandwidth Memory, 말 그대로 대역폭이 매우 큰 메모리다. 쉽게 말하면, 연산 칩이 필요로 하는 데이터를 훨씬 더 빠르게 공급하기 위해 만든 DRAM이라고 보면 된다. 특히 CPU보다도 GPU, TPU, AI 가속기처럼 한 번에 엄청난 양의 데이터를 처리해야 하는 칩 옆에서 진가를 발휘하는 메모리다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;636&quot; data-start=&quot;331&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;HBM의 핵심은 단순히 &amp;ldquo;메모리 속도를 올렸다&amp;rdquo;가 아니다. 구조부터 다르다. 일반적으로 HBM은 여러 개의 DRAM 다이를 수직으로 쌓고, 그 사이를 TSV(실리콘 관통 전극)로 연결한다. 그리고 이 메모리를 GPU나 AI 칩과 같은 패키지 안에 아주 가깝게 배치한다. 삼성의 설명처럼 실제 HBM 모듈은 실리콘 인터포저 위에 로직 칩과 함께 올라가는 형태로 구성되며, 이런 고급 패키징이 높은 집적도와 낮은 지연, 더 나은 전력 효율을 가능하게 만든다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;636&quot; data-start=&quot;331&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;965&quot; data-start=&quot;638&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이걸 도로에 비유하면 이해가 쉽다. 기존 메모리가 &amp;ldquo;차를 더 빨리 달리게 하는 방식&amp;rdquo;에 가까웠다면, HBM은 차선 자체를 엄청 넓히는 방식에 가깝다. Micron의 HBM2E 자료를 보면 HBM2E는 I/O 폭이 1,024이고, 같은 표에서 비교된 GDDR6(X)는 32다. 메모리 대역폭도 HBM2E 디바이스 기준 410GB/s, GDDR6(X)는 64GB/s로 제시된다. 즉, HBM은 핀 하나하나를 무작정 더 빠르게 돌리기보다, 한 번에 오갈 수 있는 통로를 크게 넓혀서 대역폭을 확보하는 철학이 강하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;965&quot; data-start=&quot;638&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1284&quot; data-start=&quot;967&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;HBM이 특히 주목받는 이유는 AI 시대의 병목이 연산 자체보다 메모리 공급에서 자주 발생하기 때문이다. 칩이 아무리 계산을 잘해도 필요한 데이터를 제때 못 받으면 성능이 막힌다. Micron은 HBM을 &amp;ldquo;메모리와 프로세싱 사이의 최대 대역폭이 필요한 응용처를 위한 DRAM&amp;rdquo;으로 설명하고 있고, 실제 적용 분야로 AI, HPC, 데이터센터를 직접 언급한다. 결국 HBM은 &amp;ldquo;AI 반도체의 두뇌를 더 똑똑하게 만드는 기술&amp;rdquo;이라기보다, 그 두뇌가 굶지 않게 데이터를 퍼 넣어주는 기술에 가깝다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1284&quot; data-start=&quot;967&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1606&quot; data-start=&quot;1286&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;장점은 분명하다. 첫째, 대역폭이 매우 크다. 둘째, 칩과 메모리 사이 거리가 짧아져 전력 효율이 좋아진다. 셋째, 같은 면적 안에 더 많은 메모리를 넣을 수 있어 공간 효율도 높다. Micron은 자사 HBM3E 12단 36GB 제품이 1.2TB/s 이상의 대역폭을 제공한다고 설명하고 있고, AMD는 자사 Instinct MI325X 가속기가 256GB HBM3E와 6TB/s급 메모리 대역폭을 갖는다고 밝히고 있다. 이 정도면 왜 AI 서버에서 HBM이 중요한지 감이 온다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1606&quot; data-start=&quot;1286&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1936&quot; data-start=&quot;1608&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;물론 HBM이 무조건 좋은 것만은 아니다. 구조가 복잡한 만큼 만들기 어렵고 비싸다. 3D 적층, TSV, 인터포저, 고급 패키징이 다 들어가니 제조 난도가 높고, 메모리와 프로세서를 함께 정밀하게 통합해야 해서 설계와 생산도 까다롭다. Micron이 후원한 IDC 백서도 HBM의 과제로 높은 제조 비용과 통합 복잡성을 꼽고 있다. 그래서 HBM은 아직 일반 소비자용 PC 메모리라기보다, 비용을 감수하더라도 성능이 더 중요한 AI 가속기&amp;middot;슈퍼컴퓨터&amp;middot;고성능 데이터센터 중심으로 쓰이는 메모리라고 보는 게 맞다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1936&quot; data-start=&quot;1608&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2230&quot; data-start=&quot;1938&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;HBM은 세대도 계속 진화하고 있다. SK hynix는 2026년 기준으로 HBM이 HBM, HBM2, HBM2E, HBM3, HBM3E, HBM4까지 이어진다고 소개했고, HBM4는 2,048 I/O를 바탕으로 이전 세대 대비 대역폭을 더 끌어올리는 방향으로 발전하고 있다고 설명했다. 결국 HBM의 흐름은 분명하다. 앞으로 AI 모델이 더 커지고, GPU가 더 강해질수록, 그 연산 성능을 제대로 받쳐줄 메모리도 함께 진화해야 한다는 것이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2230&quot; data-start=&quot;1938&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2519&quot; data-start=&quot;2232&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;정리하면 HBM은 그냥 &amp;ldquo;빠른 메모리&amp;rdquo;가 아니다. 여러 개의 DRAM을 수직 적층하고, 연산 칩 바로 옆에 붙여, 짧은 거리에서 엄청난 양의 데이터를 한꺼번에 주고받게 만든 메모리다. AI 시대에 HBM이 중요해진 이유도 간단하다. 이제 반도체 경쟁은 계산 성능만의 싸움이 아니라, 그 계산에 필요한 데이터를 얼마나 빠르게 공급하느냐의 싸움이 되었기 때문이다. 그래서 HBM은 AI 반도체 시대의 핵심 부품으로 계속 언급될 수밖에 없다.&lt;/p&gt;</description>
      <category>반도체뉴스</category>
      <author>도지가점지한사내</author>
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      <pubDate>Tue, 7 Apr 2026 20:22:35 +0900</pubDate>
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    <item>
      <title>통신공학01-기본개념</title>
      <link>https://coinland.tistory.com/15</link>
      <description>&lt;p data-end=&quot;357&quot; data-start=&quot;50&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;통신 시스템은 한마디로 보면 &lt;b&gt;정보를 멀리까지 보내고, 다시 원래 정보에 가깝게 복원하는 구조&lt;/b&gt;라고 볼 수 있다. 기본 흐름은 &lt;b&gt;정보 신호 &amp;rarr; 송신기 &amp;rarr; 채널 &amp;rarr; 수신기&lt;/b&gt;이다. 송신기는 정보를 전송하기 좋은 형태로 바꾸고, 채널은 그 신호가 지나가는 경로이며, 수신기는 전달된 신호에서 다시 필요한 정보를 꺼낸다. 이 과정에서 가장 중요한 문제는 &lt;b&gt;잡음과 왜곡&lt;/b&gt;이다. 신호를 아무리 잘 보내도 채널을 지나면서 원래 모습이 조금씩 깨질 수 있기 때문이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;357&quot; data-start=&quot;50&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;681&quot; data-start=&quot;359&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;채널은 크게 &lt;b&gt;유선 채널&lt;/b&gt;과 &lt;b&gt;무선 채널&lt;/b&gt;로 나눌 수 있다. 유선 채널은 구리선이나 광섬유처럼 물리적인 경로를 따라 신호가 전달되기 때문에 비교적 안정적이고 신뢰성이 높다. 대신 설치 비용이 크다. 반대로 무선 채널은 공기 중으로 전파를 보내기 때문에 훨씬 유연하지만, 거리나 장애물, 반사 같은 외부 환경의 영향을 많이 받는다. 그래서 무선에서는 &lt;b&gt;경로손실, 섀도잉, 페이딩, 간섭&lt;/b&gt; 같은 현상이 중요한 개념으로 나온다. 결국 유선은 안정성, 무선은 편의성과 확장성이 강점이라고 정리할 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;681&quot; data-start=&quot;359&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;971&quot; data-start=&quot;683&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;또 통신에서 중요한 개념 중 하나가 &lt;b&gt;주파수와 파장&lt;/b&gt;이다. 주파수가 높아질수록 파장은 짧아지고, 주파수가 낮아질수록 파장은 길어진다. 그리고 주파수 대역에 따라 전파가 전달되는 방식도 달라진다. 낮은 주파수에서는 지표면을 따라 전파가 퍼지고, 중간 대역에서는 전리층 반사나 굴절의 영향을 받으며, 높은 주파수에서는 거의 직진 형태로 전달된다. 그래서 주파수대별로 쓰임새도 달라지고, 방송&amp;middot;휴대전화&amp;middot;위성통신&amp;middot;레이더처럼 각기 다른 분야에 활용된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;971&quot; data-start=&quot;683&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1256&quot; data-start=&quot;973&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;통신 기술은 역사적으로도 계속 발전해 왔다. 초기의 유선 전신과 전화에서 시작해, 무선 통신과 라디오, FM, PCM을 거쳐 오늘날의 이동통신까지 이어졌다. 특히 이동통신은 1G, 2G, 3G, 4G, 5G로 발전하면서 음성 중심에서 데이터 중심으로 바뀌었고, 앞으로는 6G까지 이어질 흐름으로 볼 수 있다. 즉, 통신 기술의 발전은 결국 더 많은 정보를 더 빠르고 안정적으로 보내기 위한 방향으로 진행되어 왔다고 이해하면 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1256&quot; data-start=&quot;973&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1578&quot; data-start=&quot;1258&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;마지막으로 &lt;b&gt;아날로그 통신과 디지털 통신의 차이&lt;/b&gt;도 핵심이다. 아날로그 통신은 연속적인 파형 자체에 정보가 담기기 때문에 잡음이 섞이면 원래 신호를 완벽히 되살리기 어렵다. 반면 디지털 통신은 정보를 0과 1로 표현하기 때문에 어느 정도 신호가 깨져도 기준값으로 다시 판단할 수 있고, 오류 정정이나 압축, 보안 처리도 훨씬 유리하다. 그래서 현대 통신 시스템은 대부분 디지털 방식으로 발전해 왔다. 다만 둘 다 결국은 &lt;b&gt;변조, 필터링, 동기화, 증폭&lt;/b&gt; 같은 기본 원리를 공유한다는 점도 중요하다.&lt;/p&gt;</description>
      <category>통신공학</category>
      <author>도지가점지한사내</author>
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      <pubDate>Tue, 7 Apr 2026 20:14:37 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>메모리를 덜 쓰는 AI</title>
      <link>https://coinland.tistory.com/14</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-filename=&quot;google.jpg&quot; data-origin-width=&quot;500&quot; data-origin-height=&quot;365&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bl3oJR/dJMcagx954u/sVJ89uHgrMzgvk6E98DisK/img.jpg&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bl3oJR/dJMcagx954u/sVJ89uHgrMzgvk6E98DisK/img.jpg&quot; data-alt=&quot;구글 본사 (사진=씨넷)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/bl3oJR/dJMcagx954u/sVJ89uHgrMzgvk6E98DisK/img.jpg&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fbl3oJR%2FdJMcagx954u%2FsVJ89uHgrMzgvk6E98DisK%2Fimg.jpg&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;365&quot; data-filename=&quot;google.jpg&quot; data-origin-width=&quot;500&quot; data-origin-height=&quot;365&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;figcaption&gt;구글 본사 (사진=씨넷)&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;590&quot; data-start=&quot;333&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;최근 AI 업계에서 흥미로운 장면이 하나 나왔다.&lt;br /&gt;구글이 대규모 언어모델의 메모리 사용량을 크게 줄일 수 있는 압축 기술을 내놓자, 시장은 곧바로 &amp;ldquo;이제 AI 메모리 수요가 줄어드는 것 아니냐&amp;rdquo;는 반응을 보였다. 얼핏 보면 충분히 그럴듯하다. 기존에는 더 큰 모델, 더 긴 문맥, 더 많은 연산을 위해 결국 더 많은 HBM과 고대역폭 메모리가 필요하다고 여겨졌는데, 소프트웨어적으로 메모리를 압축할 수 있다면 하드웨어 수요가 줄어들 것처럼 보이기 때문이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;659&quot; data-start=&quot;592&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그런데 이 기사가 흥미로운 이유는, 바로 그 지점이 가장 단순하지만 가장 위험한 해석일 수 있다고 짚기 때문이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;887&quot; data-start=&quot;661&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이번 기술의 본질은 &amp;ldquo;메모리를 없애는 것&amp;rdquo;이 아니라, 같은 하드웨어 위에서 더 많은 문맥과 더 많은 작업을 처리하게 만드는 것에 가깝다. 즉, 물리적인 자원을 대체한다기보다 자원의 활용도를 높이는 소프트웨어적 최적화다. AI 시스템에서 중요한 병목 중 하나인 KV 캐시를 더 효율적으로 저장함으로써, 같은 장비에서도 더 긴 컨텍스트를 다루거나 더 많은 요청을 처리할 수 있게 해주는 것이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1131&quot; data-start=&quot;889&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 관점에서 보면, 이 기술은 단순한 비용 절감 수단이 아니다. 오히려 AI를 더 실용적으로 만드는 인프라 기술에 가깝다.&lt;br /&gt;예전에는 메모리 제약 때문에 포기해야 했던 긴 문서 처리, 복잡한 추론, 다단계 작업 같은 것들을 이제는 더 현실적으로 시도할 수 있게 된다. 특히 에이전틱 AI처럼 한 번의 질의응답으로 끝나지 않고, 여러 단계를 거치며 반복적으로 추론하고 행동하는 구조에서는 메모리 효율이 곧 서비스 가능성으로 이어진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1414&quot; data-start=&quot;1133&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;여기서 중요한 통찰이 나온다.&lt;br /&gt;기술이 효율적이 되면 수요가 줄어드는 것이 아니라, 오히려 활용 범위가 더 커지는 경우가 많다. 자동차 연비가 좋아졌다고 사람들이 차를 덜 쓰는 게 아니라 더 멀리, 더 자주 쓰게 되는 것처럼 말이다. AI도 마찬가지다. 메모리를 덜 먹는 모델이 나오면 기업들은 &amp;ldquo;그럼 메모리를 덜 사자&amp;rdquo;라고만 생각하지 않는다. 오히려 &amp;ldquo;같은 예산으로 더 큰 모델을 돌려보자&amp;rdquo;, &amp;ldquo;더 긴 컨텍스트를 넣어보자&amp;rdquo;, &amp;ldquo;에이전트를 더 복잡하게 만들어보자&amp;rdquo; 쪽으로 움직일 가능성이 크다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1414&quot; data-start=&quot;1133&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h4 data-end=&quot;1414&quot; data-start=&quot;1133&quot; data-ke-size=&quot;size20&quot;&gt;&lt;b&gt; 메모리를 덜 쓰는 AI가 온다고 해서, 메모리 시대가 끝나는 건 아니다 &lt;/b&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p data-end=&quot;1584&quot; data-start=&quot;1416&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;즉, 소프트웨어 최적화는 하드웨어 수요를 죽이는 기술이라기보다, 하드웨어를 더 공격적으로 쓰게 만드는 기술일 수도 있다.&lt;br /&gt;이게 이 기사에서 말하는 가장 핵심적인 역설이다. 효율 향상이 곧 수요 감소로 이어지는 것이 아니라, 효율 향상이 새로운 사용처와 더 큰 수요를 부를 수 있다는 것이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1824&quot; data-start=&quot;1586&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;물론 한계도 분명하다.&lt;br /&gt;압축은 결국 어느 정도의 손실 가능성과 추가 연산을 동반한다. 저장 공간은 줄일 수 있어도, 다시 꺼내서 계산할 때는 다른 형태의 비용이 발생할 수 있다. 특히 AI 서비스에서는 단순히 &amp;ldquo;돌아간다&amp;rdquo;보다 &amp;ldquo;정확하게, 빠르게, 안정적으로 돌아간다&amp;rdquo;가 중요하다. 그래서 소프트웨어 최적화만으로 모든 하드웨어 문제를 해결할 수 있다고 보기는 어렵다. 성능, 정확도, 지연시간 사이의 균형이 여전히 중요하다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2029&quot; data-start=&quot;1826&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;결국 이번 이슈가 보여준 건 단순하다.&lt;br /&gt;AI 경쟁은 더 이상 &amp;ldquo;좋은 하드웨어 vs 좋은 소프트웨어&amp;rdquo;의 싸움이 아니다. 앞으로는 하드웨어의 한계를 소프트웨어가 얼마나 똑똑하게 우회하고, 그렇게 확보한 효율을 다시 어떤 서비스 확장으로 연결하느냐가 더 중요해진다. 메모리 압축 기술은 그 자체로 끝이 아니라, 더 큰 AI 사용량을 위한 출발점일 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2264&quot; data-start=&quot;2031&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;정리하면, 이번 기술은 메모리 없이도 성능이 좋아졌다기보다&lt;br /&gt;같은 메모리로 더 많은 일을 할 수 있게 됐다에 가깝다.&lt;br /&gt;그리고 바로 그 점 때문에, 역설적으로 메모리 시대는 끝나는 게 아니라 오히려 더 깊어질 수도 있다. 소프트웨어의 진보가 하드웨어의 몰락을 뜻하는 것이 아니라, 하드웨어의 활용 가치를 더 키우는 방향으로 작동할 수 있다는 점. 그게 이번 기사를 읽으며 가장 인상 깊었던 부분이다.&lt;/p&gt;</description>
      <category>반도체뉴스</category>
      <author>도지가점지한사내</author>
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      <comments>https://coinland.tistory.com/14#entry14comment</comments>
      <pubDate>Sun, 29 Mar 2026 14:22:31 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>반도체공정09-패키징</title>
      <link>https://coinland.tistory.com/13</link>
      <description>&lt;h2 data-end=&quot;194&quot; data-start=&quot;180&quot; data-section-id=&quot;1xisy4u&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;0) 패키징이란?&lt;/h2&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;347&quot; data-start=&quot;195&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;291&quot; data-start=&quot;195&quot; data-section-id=&quot;14310cl&quot;&gt;웨이퍼에서 만든 &lt;b&gt;다이(칩)&lt;/b&gt;를 외부 환경(먼지/습기/충격)에서 보호하고&lt;br /&gt;&lt;b&gt;전기적으로 연결(I/O)&lt;/b&gt;해서 실제 제품 형태로 쓰게 만드는 &lt;b&gt;후공정&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;347&quot; data-start=&quot;292&quot; data-section-id=&quot;194emf7&quot;&gt;&amp;ldquo;전공정(회로 만들기)&amp;rdquo;이 끝난 칩을 &lt;b&gt;쓸 수 있게 실장/보호/검사&lt;/b&gt;하는 단계라고 보면 됨.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr data-end=&quot;352&quot; data-start=&quot;349&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;374&quot; data-start=&quot;354&quot; data-section-id=&quot;uli9n8&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;1) 기본 공정 흐름(큰 그림)&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;535&quot; data-start=&quot;375&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;b&gt;Wafer 준비 &amp;rarr; Backlap(연삭/박막화) &amp;rarr; Sawing(다이싱) &amp;rarr; Die attach(부착) &amp;rarr; Wire bonding 또는 Flip-chip mount &amp;rarr; Mold(몰딩) &amp;rarr; Marking &amp;rarr; Solder Ball Attach(SBA) &amp;rarr; PKG Sorting/테스트&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;540&quot; data-start=&quot;537&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h1 data-end=&quot;576&quot; data-start=&quot;542&quot; data-section-id=&quot;18y3cvp&quot;&gt;2) Conventional Package&lt;/h1&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;602&quot; data-start=&quot;578&quot; data-section-id=&quot;li821b&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;(1) Wire Bonding (WB)&lt;/h2&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;730&quot; data-start=&quot;603&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;648&quot; data-start=&quot;603&quot; data-section-id=&quot;1b3ufq5&quot;&gt;칩과 기판(PCB/리드프레임)을 &lt;b&gt;금선/구리선/은선&lt;/b&gt; 같은 와이어로 연결.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;682&quot; data-start=&quot;649&quot; data-section-id=&quot;e12gco&quot;&gt;메모리에서 많이 쓰이고, &lt;b&gt;다단 적층에 유리&lt;/b&gt;한 편.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;730&quot; data-start=&quot;683&quot; data-section-id=&quot;1u8ui6t&quot;&gt;대신 전기 신호 경로가 길어져 &lt;b&gt;성능(속도/신호)&lt;/b&gt; 측면에서 불리할 수 있음.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;740&quot; data-start=&quot;732&quot; data-section-id=&quot;lty5on&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;감 잡기&lt;/h3&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;801&quot; data-start=&quot;741&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;759&quot; data-start=&quot;741&quot; data-section-id=&quot;920pqk&quot;&gt;WB = 선을 뽑아서 연결&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;779&quot; data-start=&quot;760&quot; data-section-id=&quot;n8d20o&quot;&gt;장점: 구조 단순/적층 유리&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;801&quot; data-start=&quot;780&quot; data-section-id=&quot;15rvps6&quot;&gt;단점: 신호 경로 길어 고속에 불리&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;819&quot; data-start=&quot;803&quot; data-section-id=&quot;lknj3u&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;(2) Flip-Chip&lt;/h2&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;972&quot; data-start=&quot;820&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;859&quot; data-start=&quot;820&quot; data-section-id=&quot;scx3vr&quot;&gt;칩 아래쪽에 &lt;b&gt;솔더 범프&lt;/b&gt;를 만들어서 기판에 바로 붙이는 방식.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;906&quot; data-start=&quot;860&quot; data-section-id=&quot;1xhrvql&quot;&gt;WB보다 &lt;b&gt;전기적 성능(속도/신호)&lt;/b&gt;이 좋지만 가격&amp;uarr;.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;972&quot; data-start=&quot;907&quot; data-section-id=&quot;10w14cc&quot;&gt;다단 적층도 가능은 한데, WB처럼 높게 쌓기가 쉽지 않아서 보통 &lt;b&gt;인터포저 같은 매개체&lt;/b&gt;가 같이 등장함.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;982&quot; data-start=&quot;974&quot; data-section-id=&quot;lty5on&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;감 잡기&lt;/h3&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1058&quot; data-start=&quot;983&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1010&quot; data-start=&quot;983&quot; data-section-id=&quot;jd6xas&quot;&gt;Flip-chip = 범프로 뒤집어서 붙임&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1032&quot; data-start=&quot;1011&quot; data-section-id=&quot;m282c5&quot;&gt;장점: 신호 짧음 &amp;rarr; 성능 좋음&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1058&quot; data-start=&quot;1033&quot; data-section-id=&quot;145e5gp&quot;&gt;단점: 공정/비용 부담, 적층 구조에 제약&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1063&quot; data-start=&quot;1060&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h1 data-end=&quot;1104&quot; data-start=&quot;1065&quot; data-section-id=&quot;1o1yf6t&quot;&gt;3) Conventional 세부 공정&lt;/h1&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1124&quot; data-start=&quot;1106&quot; data-section-id=&quot;9yxnlr&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;(1) Backlap(연삭)&lt;/h2&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1257&quot; data-start=&quot;1125&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1153&quot; data-start=&quot;1125&quot; data-section-id=&quot;1irb110&quot;&gt;웨이퍼를 목표 두께로 &lt;b&gt;얇게&lt;/b&gt; 만드는 공정.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1200&quot; data-start=&quot;1154&quot; data-section-id=&quot;1w8bp05&quot;&gt;거친 연삭 후 미세 연마, 초미세는 &lt;b&gt;CMP(실리카 슬러리)&lt;/b&gt; 같은 걸 씀.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1257&quot; data-start=&quot;1201&quot; data-section-id=&quot;170q9zz&quot;&gt;목적: 얇게 만들어 &lt;b&gt;적층에 유리&lt;/b&gt;, 그리고 미세 결함을 제어해 &lt;b&gt;칩 강도/품질&lt;/b&gt; 올림.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1277&quot; data-start=&quot;1259&quot; data-section-id=&quot;f9j64z&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;(2) Sawing(다이싱)&lt;/h2&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1326&quot; data-start=&quot;1278&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1298&quot; data-start=&quot;1278&quot; data-section-id=&quot;1bqurd7&quot;&gt;웨이퍼를 &lt;b&gt;칩 단위로 분리&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1326&quot; data-start=&quot;1299&quot; data-section-id=&quot;1yurjqa&quot;&gt;방식: 블레이드(물리적) vs 레이저(에너지)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1345&quot; data-start=&quot;1328&quot; data-section-id=&quot;m8q9p0&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;(3) Die attach&lt;/h2&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1394&quot; data-start=&quot;1346&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1394&quot; data-start=&quot;1346&quot; data-section-id=&quot;1oeve1p&quot;&gt;잘라낸 칩을 기판에 올릴 때 접착에 &lt;b&gt;DAF(양면 테이프 느낌)&lt;/b&gt; 같은 걸 씀.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1433&quot; data-start=&quot;1396&quot; data-section-id=&quot;kk6le&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;(4) Flip-chip mount: Flux + Reflow&lt;/h2&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1490&quot; data-start=&quot;1434&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1490&quot; data-start=&quot;1434&quot; data-section-id=&quot;1u2ix13&quot;&gt;플럭스 바르고 열로 녹여서(리플로우) 범프-기판이 붙으면서 &lt;b&gt;금속간 결합(IMC)&lt;/b&gt;이 생김.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1507&quot; data-start=&quot;1492&quot; data-section-id=&quot;196a5ur&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;(5) Mold(몰딩)&lt;/h2&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1611&quot; data-start=&quot;1508&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1549&quot; data-start=&quot;1508&quot; data-section-id=&quot;1a8xey7&quot;&gt;와이어/칩/기판을 &lt;b&gt;EMC(에폭시 몰드 컴파운드)&lt;/b&gt;로 감싸 보호.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1611&quot; data-start=&quot;1550&quot; data-section-id=&quot;p5go6n&quot;&gt;몰딩 결함 키워드: &lt;b&gt;void(공동), sweep(쓸림), wire break/short&lt;/b&gt; 같은 이슈.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;1625&quot; data-start=&quot;1613&quot; data-section-id=&quot;168u0yt&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;몰딩 방식 2개&lt;/h3&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1756&quot; data-start=&quot;1626&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1686&quot; data-start=&quot;1626&quot; data-section-id=&quot;13vfr6r&quot;&gt;&lt;b&gt;Transfer molding&lt;/b&gt;: 초기 방식, 구조 복잡해지면 에폭시가 골고루 퍼지기 어려워 결함&amp;uarr;&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1756&quot; data-start=&quot;1687&quot; data-section-id=&quot;1irso8u&quot;&gt;&lt;b&gt;Compression molding&lt;/b&gt;: 위 문제(공동/스윕 등)를 줄이고, 불필요 에폭시도 줄여 원가/불량 개선 쪽&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1772&quot; data-start=&quot;1758&quot; data-section-id=&quot;13ly72f&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;(6) Marking&lt;/h2&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1795&quot; data-start=&quot;1773&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1795&quot; data-start=&quot;1773&quot; data-section-id=&quot;syazbl&quot;&gt;패키지 표면에 제품 정보/식별 표시.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1821&quot; data-start=&quot;1797&quot; data-section-id=&quot;wrudri&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;(7) SBA + PKG Sorting&lt;/h2&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1882&quot; data-start=&quot;1822&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1854&quot; data-start=&quot;1822&quot; data-section-id=&quot;1e3ub6e&quot;&gt;PCB 하단에 솔더볼 붙여서 외부 연결(BGA 형태).&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1882&quot; data-start=&quot;1855&quot; data-section-id=&quot;cm6rz6&quot;&gt;마지막에 분류/검사로 출하 가능한 것만 선별.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1901&quot; data-start=&quot;1884&quot; data-section-id=&quot;1mv20a8&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;(8) 테스트&lt;/h2&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1951&quot; data-start=&quot;1902&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1951&quot; data-start=&quot;1902&quot; data-section-id=&quot;rou0uv&quot;&gt;웨이퍼 테스트 &amp;rarr; 패키지 테스트로 이어지고&lt;br /&gt;불량은 걸러내고(pass)만 출하.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1956&quot; data-start=&quot;1953&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h1 data-end=&quot;1995&quot; data-start=&quot;1958&quot; data-section-id=&quot;1xxj0ru&quot;&gt;4) Advanced Package (차세대 패키지) 핵심 4종&lt;/h1&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;2015&quot; data-start=&quot;1997&quot; data-section-id=&quot;115scfe&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;(1) WLP / WLCSP&lt;/h2&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;2098&quot; data-start=&quot;2016&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;2047&quot; data-start=&quot;2016&quot; data-section-id=&quot;1xczz15&quot;&gt;&lt;b&gt;웨이퍼 레벨에서 패키징&lt;/b&gt;을 많이 처리하는 개념.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;2098&quot; data-start=&quot;2048&quot; data-section-id=&quot;17ppnmd&quot;&gt;PCB 같은 매개체 없이(또는 최소화해서) &lt;b&gt;배선 길이 짧아지고&lt;/b&gt;, 패키지 얇아짐.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;2121&quot; data-start=&quot;2100&quot; data-section-id=&quot;1f4xdhm&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;Fan-in vs Fan-out&lt;/h3&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;2225&quot; data-start=&quot;2122&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;2168&quot; data-start=&quot;2122&quot; data-section-id=&quot;jqhons&quot;&gt;&lt;b&gt;Fan-in&lt;/b&gt;: 솔더볼이 칩 면적 안에 들어옴 &amp;rarr; 비교적 단순/작은 패키지&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;2225&quot; data-start=&quot;2169&quot; data-section-id=&quot;illn4z&quot;&gt;&lt;b&gt;Fan-out&lt;/b&gt;: 칩 밖으로까지 솔더볼 확장 &amp;rarr; I/O를 더 많이 뽑을 수 있음(면적 확장)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;2237&quot; data-start=&quot;2227&quot; data-section-id=&quot;1o7gasn&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;(2) TSV&lt;/h2&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;2366&quot; data-start=&quot;2238&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;2281&quot; data-start=&quot;2238&quot; data-section-id=&quot;11ecybe&quot;&gt;실리콘을 수직으로 관통하는 via로 연결해서 &lt;b&gt;칩을 위로 쌓는 기술&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;2328&quot; data-start=&quot;2282&quot; data-section-id=&quot;17y9o0k&quot;&gt;핵심 효과: 연결이 짧아져 &lt;b&gt;속도&amp;uarr;, 전력&amp;darr;&lt;/b&gt;, 고성능 메모리에 특히 중요.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;2366&quot; data-start=&quot;2329&quot; data-section-id=&quot;329z09&quot;&gt;그래서 HBM 같은 적층 메모리에 TSV가 핵심으로 들어감.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;2385&quot; data-start=&quot;2368&quot; data-section-id=&quot;j5ef1a&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;TSV 공정 감(한 줄)&lt;/h3&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;2432&quot; data-start=&quot;2386&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;2432&quot; data-start=&quot;2386&quot; data-section-id=&quot;xcfis6&quot;&gt;실리콘에 구멍 뚫고 &amp;rarr; 구리로 채우고 &amp;rarr; 평탄화(CMP) &amp;rarr; 범프/본딩 &amp;rarr; 적층&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;2481&quot; data-start=&quot;2434&quot; data-section-id=&quot;k3yqak&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;(3) Flip Chip Bump + CPB(Copper Pillar Bump)&lt;/h2&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;2567&quot; data-start=&quot;2482&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;2567&quot; data-start=&quot;2482&quot; data-section-id=&quot;7arbca&quot;&gt;솔더 범프 아래에 &lt;b&gt;구리 기둥(Cu post)&lt;/b&gt; 세워서
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;2567&quot; data-start=&quot;2519&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;2528&quot; data-start=&quot;2519&quot; data-section-id=&quot;1r3zjxw&quot;&gt;본딩 갭 유지&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;2567&quot; data-start=&quot;2531&quot; data-section-id=&quot;bl1cuw&quot;&gt;피치 줄이면서도 범프끼리 붙는 쇼트 위험을 줄이는 쪽으로 설계&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;2584&quot; data-start=&quot;2569&quot; data-section-id=&quot;m4olmf&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;(4) RDL(재배선)&lt;/h2&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;2687&quot; data-start=&quot;2585&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;2628&quot; data-start=&quot;2585&quot; data-section-id=&quot;11f2tgr&quot;&gt;원래 중앙에 있던 패드를 &lt;b&gt;가장자리로 재배치&lt;/b&gt;해서 새로운 패드 만들기.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;2687&quot; data-start=&quot;2629&quot; data-section-id=&quot;4ffq1&quot;&gt;칩 설계 자체를 크게 바꾸지 않고도 &lt;b&gt;I/O 배치를 바꾸거나 적층/패키징 자유도&lt;/b&gt;를 높이는 역할.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr data-end=&quot;2692&quot; data-start=&quot;2689&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h1 data-end=&quot;2711&quot; data-start=&quot;2694&quot; data-section-id=&quot;6lucsa&quot;&gt;5) 패키징 소재&lt;/h1&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;3003&quot; data-start=&quot;2712&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;2747&quot; data-start=&quot;2712&quot; data-section-id=&quot;1qintrg&quot;&gt;&lt;b&gt;CMP 슬러리&lt;/b&gt;: SiO₂ 입자 기반, 화학+기계 연마&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;2806&quot; data-start=&quot;2748&quot; data-section-id=&quot;8q4z5i&quot;&gt;&lt;b&gt;PCB 구성&lt;/b&gt;: 솔더마스크(절연/보호) + Cu foil + 프리프레그(접착/절연) + 코어 등&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;2839&quot; data-start=&quot;2807&quot; data-section-id=&quot;1w6kkeq&quot;&gt;&lt;b&gt;Gold wire&lt;/b&gt;: 고순도 금선(와이어 본딩용)&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;2884&quot; data-start=&quot;2840&quot; data-section-id=&quot;zjoli1&quot;&gt;&lt;b&gt;DAF&lt;/b&gt;: 커버필름/접착필름/베이스필름 구조(열/광 경화로 굳는 타입)&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;2941&quot; data-start=&quot;2885&quot; data-section-id=&quot;dlu73k&quot;&gt;&lt;b&gt;Carrier wafer 접착(예: PDMS 계열)&lt;/b&gt;: 웨이퍼 레벨 공정에서 임시 고정용&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;3003&quot; data-start=&quot;2942&quot; data-section-id=&quot;i27t6u&quot;&gt;&lt;b&gt;Glue cleaning&lt;/b&gt;: 특정 조건에서 Si&amp;ndash;O 구조가 깨지는(스캐서링) 같은 현상 키워드로 등장&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
      <category>반도체공정</category>
      <author>도지가점지한사내</author>
      <guid isPermaLink="true">https://coinland.tistory.com/13</guid>
      <comments>https://coinland.tistory.com/13#entry13comment</comments>
      <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 00:07:12 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>반도체공정08-금속공정</title>
      <link>https://coinland.tistory.com/12</link>
      <description>&lt;h1 data-end=&quot;110&quot; data-start=&quot;94&quot; data-section-id=&quot;1hftng2&quot;&gt;반도체 금속 공정 정리&lt;/h1&gt;
&lt;p data-end=&quot;136&quot; data-start=&quot;111&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;(CMP &amp;middot; Silicide &amp;middot; EDS 검사)&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;302&quot; data-start=&quot;138&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;반도체 소자를 제작하는 과정에서 트랜지스터 형성이 끝나면 금속 공정(Metallization)이 진행된다. 이 단계에서는 소자들을 전기적으로 연결하는 배선을 만들고, 접촉 저항을 줄이기 위한 실리사이드(silicide)를 형성하며, 공정 후에는 재료 성분을 확인하기 위한 분석 공정이 수행된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;356&quot; data-start=&quot;304&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;대표적인 금속 공정 관련 기술로는 CMP, Silicide 형성, 그리고 EDS 분석이 있다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;361&quot; data-start=&quot;358&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h1 data-end=&quot;403&quot; data-start=&quot;363&quot; data-section-id=&quot;1wefd6w&quot;&gt;1. CMP (Chemical Mechanical Polishing)&lt;/h1&gt;
&lt;p data-end=&quot;492&quot; data-start=&quot;405&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;CMP는 Chemical Mechanical Polishing의 약자로 화학적 반응과 기계적 연마를 동시에 이용하여 웨이퍼 표면을 평탄하게 만드는 공정이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;605&quot; data-start=&quot;494&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;반도체 공정이 진행되면서 여러 층의 박막이 계속 쌓이게 되면 웨이퍼 표면이 점점 울퉁불퉁해진다. 이러한 상태에서는 다음 포토리소그래피 공정에서 초점 맞추기가 어려워지고 패턴 정밀도가 떨어질 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;666&quot; data-start=&quot;607&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;따라서 CMP 공정을 이용해 웨이퍼 표면을 평탄하게 만들어 다음 공정을 안정적으로 진행할 수 있도록 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;694&quot; data-start=&quot;668&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;CMP 공정은 크게 세 가지 요소로 이루어진다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;760&quot; data-start=&quot;696&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;첫 번째는 polishing pad이다.&lt;br /&gt;연마 패드는 회전하면서 웨이퍼 표면을 물리적으로 연마하는 역할을 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;859&quot; data-start=&quot;762&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;두 번째는 slurry이다.&lt;br /&gt;슬러리는 화학 반응을 유도하는 성분과 연마 입자가 포함된 용액이다. 산화제와 미세한 연마 입자(SiO₂ 등)가 포함되어 표면 물질을 제거한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;929&quot; data-start=&quot;861&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;세 번째는 down force이다.&lt;br /&gt;웨이퍼를 패드 쪽으로 눌러주는 압력으로, 적절한 압력을 통해 연마 효율을 조절한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;991&quot; data-start=&quot;931&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;CMP의 기본 원리는 화학 반응으로 표면을 약하게 만든 뒤 연마 입자가 기계적으로 표면을 제거하는 방식이다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;996&quot; data-start=&quot;993&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h1 data-end=&quot;1016&quot; data-start=&quot;998&quot; data-section-id=&quot;kd337h&quot;&gt;CMP 공정에서 발생하는 문제&lt;/h1&gt;
&lt;p data-end=&quot;1051&quot; data-start=&quot;1018&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;CMP 공정에서는 몇 가지 대표적인 결함이 발생할 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1128&quot; data-start=&quot;1053&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;Dishing은 금속 영역이 절연막보다 더 많이 연마되어 움푹 파이는 현상이다. 이는 금속과 절연막의 연마 속도 차이 때문에 발생한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1177&quot; data-start=&quot;1130&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;Erosion은 패턴 밀도가 높은 영역에서 주변 영역까지 과도하게 연마되는 현상이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1230&quot; data-start=&quot;1179&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;Scratch는 슬러리 입자나 패드의 문제로 인해 웨이퍼 표면에 스크래치가 생기는 결함이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1280&quot; data-start=&quot;1232&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이러한 문제들은 공정 조건, 슬러리 조성, 패드 상태 등을 최적화하여 최소화해야 한다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1285&quot; data-start=&quot;1282&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h1 data-end=&quot;1303&quot; data-start=&quot;1287&quot; data-section-id=&quot;1vpr85q&quot;&gt;2. Silicide 공정&lt;/h1&gt;
&lt;p data-end=&quot;1356&quot; data-start=&quot;1305&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;Silicide는 금속(Metal)과 실리콘(Silicon)이 반응하여 형성되는 화합물이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1380&quot; data-start=&quot;1358&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;대표적인 실리사이드 물질은 다음과 같다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1458&quot; data-start=&quot;1382&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;TiSi₂ (Titanium silicide)&lt;br /&gt;CoSi₂ (Cobalt silicide)&lt;br /&gt;NiSi (Nickel silicide)&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1501&quot; data-start=&quot;1460&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;Silicide는 주로 MOSFET에서 접촉 저항을 줄이기 위해 사용된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1631&quot; data-start=&quot;1503&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;트랜지스터의 source, drain, gate 영역에서 금속과 실리콘이 직접 접촉할 경우 전기적 저항이 증가할 수 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해 금속을 증착한 뒤 열처리를 통해 실리콘과 반응시켜 silicide를 형성한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1694&quot; data-start=&quot;1633&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이렇게 형성된 silicide는 금속과 실리콘 사이의 접촉 저항을 크게 낮춰 소자의 전기적 성능을 향상시킨다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1699&quot; data-start=&quot;1696&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h1 data-end=&quot;1717&quot; data-start=&quot;1701&quot; data-section-id=&quot;b2z40m&quot;&gt;Silicide 형성 공정&lt;/h1&gt;
&lt;p data-end=&quot;1747&quot; data-start=&quot;1719&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;일반적인 silicide 형성 과정은 다음과 같다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1795&quot; data-start=&quot;1749&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;먼저 금속을 웨이퍼 위에 증착한다. 이때 Ti, Co, Ni 등의 금속이 사용된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1860&quot; data-start=&quot;1797&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그 다음 열처리(annealing)를 수행한다. 열에 의해 금속과 실리콘이 반응하면서 silicide가 형성된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1891&quot; data-start=&quot;1862&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;마지막으로 반응하지 않은 금속을 선택적으로 제거한다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1896&quot; data-start=&quot;1893&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h1 data-end=&quot;1932&quot; data-start=&quot;1898&quot; data-section-id=&quot;a5ok42&quot;&gt;Self-aligned Silicide (Salicide)&lt;/h1&gt;
&lt;p data-end=&quot;1991&quot; data-start=&quot;1934&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;현대 반도체 공정에서는 Salicide(Self-aligned Silicide) 공정이 널리 사용된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2056&quot; data-start=&quot;1993&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;Self-aligned라는 의미는 별도의 패터닝 공정 없이 필요한 위치에서만 silicide가 형성된다는 뜻이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2172&quot; data-start=&quot;2058&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;실리콘이 노출된 gate, source, drain 영역에서만 silicide가 형성되고, 산화막이나 절연막 위에서는 반응이 일어나지 않는다. 따라서 자연스럽게 필요한 영역에만 silicide가 형성된다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;2177&quot; data-start=&quot;2174&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h1 data-end=&quot;2190&quot; data-start=&quot;2179&quot; data-section-id=&quot;133zhol&quot;&gt;3. EDS 검사&lt;/h1&gt;
&lt;p data-end=&quot;2260&quot; data-start=&quot;2192&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;EDS는 Energy Dispersive X-ray Spectroscopy의 약자로 재료의 원소 조성을 분석하는 방법이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2296&quot; data-start=&quot;2262&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이 분석 방법은 주로 SEM(주사전자현미경)과 함께 사용된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2345&quot; data-start=&quot;2298&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;EDS 분석 원리는 전자빔이 시료에 충돌할 때 발생하는 X-ray를 이용하는 것이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2485&quot; data-start=&quot;2347&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;전자빔이 시료 내부의 전자를 튕겨내면 높은 에너지 상태에 있던 전자가 낮은 에너지 상태로 이동하면서 X-ray를 방출한다. 이때 방출되는 X-ray의 에너지는 원소마다 고유한 값을 가지기 때문에 이를 분석하면 시료에 포함된 원소를 확인할 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;2490&quot; data-start=&quot;2487&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h1 data-end=&quot;2509&quot; data-start=&quot;2492&quot; data-section-id=&quot;sehapu&quot;&gt;EDS로 확인할 수 있는 것&lt;/h1&gt;
&lt;p data-end=&quot;2535&quot; data-start=&quot;2511&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;EDS 분석은 다양한 재료 분석에 사용된다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2555&quot; data-start=&quot;2537&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;대표적인 활용 예는 다음과 같다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2608&quot; data-start=&quot;2557&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;박막의 원소 조성 분석&lt;br /&gt;오염 원소 검출&lt;br /&gt;합금 조성 분석&lt;br /&gt;실리사이드 형성 여부 확인&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2694&quot; data-start=&quot;2610&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;예를 들어 Ni와 Si가 반응하여 NiSi가 형성된 경우 EDS 분석을 통해 Ni와 Si 신호를 확인하여 silicide 형성 여부를 판단할 수 있다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;2699&quot; data-start=&quot;2696&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h1 data-end=&quot;2715&quot; data-start=&quot;2701&quot; data-section-id=&quot;1oilkxr&quot;&gt;반도체 금속 공정 흐름&lt;/h1&gt;
&lt;p data-end=&quot;2740&quot; data-start=&quot;2717&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;일반적인 금속 공정의 흐름은 다음과 같다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2797&quot; data-start=&quot;2742&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;트랜지스터 형성&lt;br /&gt;실리사이드 형성&lt;br /&gt;금속 배선 형성&lt;br /&gt;CMP 평탄화&lt;br /&gt;SEM 및 EDS 검사&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2816&quot; data-start=&quot;2799&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;각 공정의 목적은 다음과 같다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;2978&quot; data-start=&quot;2818&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;Silicide 공정은 접촉 저항을 줄이기 위한 공정이다.&lt;br /&gt;Metallization 공정은 소자 사이를 전기적으로 연결하는 배선을 만드는 공정이다.&lt;br /&gt;CMP 공정은 웨이퍼 표면을 평탄하게 만드는 공정이다.&lt;br /&gt;EDS 분석은 공정 후 재료의 원소 조성을 확인하기 위한 분석 방법이다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;2983&quot; data-start=&quot;2980&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h1 data-end=&quot;2992&quot; data-start=&quot;2985&quot; data-section-id=&quot;10ogz9i&quot;&gt;핵심 정리&lt;/h1&gt;
&lt;p data-end=&quot;3041&quot; data-start=&quot;2994&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;CMP는 화학적 반응과 기계적 연마를 이용해 웨이퍼 표면을 평탄하게 만드는 공정이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3105&quot; data-start=&quot;3043&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;Silicide는 금속과 실리콘이 반응하여 형성되는 화합물로, 트랜지스터의 접촉 저항을 감소시키는 역할을 한다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3161&quot; data-start=&quot;3107&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;Salicide 공정은 별도의 패터닝 없이 필요한 영역에서만 silicide가 형성되는 방식이다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;3217&quot; data-start=&quot;3163&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;EDS는 방출되는 X-ray 에너지를 분석하여 재료에 포함된 원소 조성을 확인하는 분석 방법이다.&lt;/p&gt;</description>
      <category>반도체공정</category>
      <author>도지가점지한사내</author>
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      <pubDate>Sun, 8 Mar 2026 13:21:13 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>2026현재 한국 반도체업계가 호황인 이유</title>
      <link>https://coinland.tistory.com/11</link>
      <description>&lt;p data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;133&quot; data-start=&quot;130&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;190&quot; data-start=&quot;135&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;한국 반도체 주가가 강한 이유: 업황이 아니라, 업황의 &amp;lsquo;기대&amp;rsquo;가 먼저 움직였다&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;306&quot; data-start=&quot;192&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;최근 삼성전자&amp;middot;SK하이닉스 등 국내 반도체 주가 흐름을 보면, 단순히 &amp;ldquo;실적이 좋아져서&amp;rdquo;라기보다 &lt;b&gt;시장이 앞으로 6~18개월의 이익을 먼저 당겨서 가격에 반영하는 과정&lt;/b&gt;이 강하게 나타난다고 생각합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;422&quot; data-start=&quot;308&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;주가는 현재 실적보다 &lt;b&gt;미래 이익의 기대치(컨센서스)가 얼마나 상향되는지&lt;/b&gt;에 더 민감하게 반응하는 경향이 있습니다. 특히 &lt;b&gt;메모리 비중이 큰 기업&lt;/b&gt;일수록 이 메커니즘이 더 강하게 작동한다고 봅니다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;427&quot; data-start=&quot;424&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;491&quot; data-start=&quot;429&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;1) 주가가 크게 오르는 메커니즘: 메모리 가격 기대 &amp;rarr; 이익 추정치 상향 &amp;rarr; 멀티플 재평가&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;542&quot; data-start=&quot;493&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;메모리 산업은 구조적으로 &lt;b&gt;레버리지(이익 변동폭)가 큰 산업&lt;/b&gt;이라고 알려져 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;656&quot; data-start=&quot;544&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;576&quot; data-start=&quot;544&quot;&gt;팹(공장) 운영비가 크고 고정비 비중이 높기 때문에&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;619&quot; data-start=&quot;577&quot;&gt;메모리 ASP(평균판매가격)가 조금만 올라가도 이익이 급격히 개선되고&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;656&quot; data-start=&quot;620&quot;&gt;반대로 가격이 꺾이면 이익도 빠르게 둔화되는 특성이 있습니다.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;688&quot; data-start=&quot;658&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그래서 시장은 보통 다음 순서로 움직인다고 생각합니다.&lt;/p&gt;
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot; data-end=&quot;830&quot; data-start=&quot;690&quot; data-ke-list-type=&quot;decimal&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;732&quot; data-start=&quot;690&quot;&gt;DRAM/NAND/HBM 가격이 오른다(혹은 오를 가능성이 커진다)&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;753&quot; data-start=&quot;733&quot;&gt;기업 이익 추정치가 상향된다&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;789&quot; data-start=&quot;754&quot;&gt;&amp;ldquo;이번 업사이클은 짧지 않을 수 있다&amp;rdquo;는 기대가 붙는다&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;830&quot; data-start=&quot;790&quot;&gt;밸류에이션(멀티플) 자체가 재평가되며 주가가 더 강하게 반응한다&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p data-end=&quot;890&quot; data-start=&quot;832&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;최근 흐름은 특히 &lt;b&gt;1) 가격 기대&lt;/b&gt;가 강하게 들어오면서, 이 과정이 빠르게 진행되고 있다고 봅니다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;895&quot; data-start=&quot;892&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;940&quot; data-start=&quot;897&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;2) 근본 변화: AI가 메모리를 &amp;lsquo;전략 자산&amp;rsquo;으로 만들었다&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1010&quot; data-start=&quot;942&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이번 상승을 이해할 때 중요한 점은, 예전 메모리 사이클(PC/스마트폰 중심)과 지금을 분리해 볼 필요가 있다는 것입니다.&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;1121&quot; data-start=&quot;1012&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1056&quot; data-start=&quot;1012&quot;&gt;과거에는 PC/스마트폰 수요가 흔들리면 메모리도 같이 흔들리는 구조였다면&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1121&quot; data-start=&quot;1057&quot;&gt;지금은 &lt;b&gt;AI 데이터센터 수요가 메모리 수요의 바닥을 구조적으로 끌어올리는 방향&lt;/b&gt;으로 바뀌고 있다고 봅니다.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;1232&quot; data-start=&quot;1123&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;AI 시스템은 &lt;b&gt;고대역폭&amp;middot;고용량&amp;middot;저지연 메모리(HBM 포함)&lt;/b&gt; 의존도가 높고, 메모리가 단순 부품이 아니라 &lt;b&gt;성능을 좌우하는 핵심 요소&lt;/b&gt;가 되면서 수요의 성격 자체가 달라졌다고 생각합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1327&quot; data-start=&quot;1234&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;또한 AI 인프라가 메모리 물량을 강하게 흡수하면, 소비재(스마트폰 등) 쪽은 가격 부담이 커지면서 역으로 위축될 수 있다는 시나리오도 자연스럽게 따라붙습니다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1332&quot; data-start=&quot;1329&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1381&quot; data-start=&quot;1334&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;3) &amp;ldquo;메가(슈퍼)사이클&amp;rdquo;의 핵심: 수요보다 공급이 더 빡빡해진 구조&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;1488&quot; data-start=&quot;1383&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;수요가 강하기만 하면 가격은 오르다가도 공급이 따라오면서 안정되는 경우가 많습니다. 그런데 이번 사이클은 &lt;b&gt;공급이 생각보다 쉽게 늘어나기 어려운 구조&lt;/b&gt;가 동시에 걸려 있다고 생각합니다.&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;1523&quot; data-start=&quot;1490&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;(1) HBM이 공급 제약을 크게 만든다&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;1614&quot; data-start=&quot;1524&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;HBM은 일반 DRAM처럼 단순히 라인을 늘려서 물량을 늘리기 어려운 제품입니다.&lt;br /&gt;적층&amp;middot;수율&amp;middot;발열&amp;middot;패키징 등 난이도가 높고, 공정 자원도 많이 소모됩니다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1706&quot; data-start=&quot;1616&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;그 결과 &lt;b&gt;HBM 비중이 커질수록 일반 DRAM 생산 여력이 줄어드는 방향&lt;/b&gt;이 나타날 수 있고, 이는 시장 전체 공급을 더 타이트하게 만들 수 있다고 봅니다.&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;1752&quot; data-start=&quot;1708&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;(2) &amp;ldquo;물량이 선점(예약)되는 시장&amp;rdquo;으로 가는 흐름&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;1898&quot; data-start=&quot;1753&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;최근 대형 고객(CSP/빅테크)은 장기계약&amp;middot;선구매 형태로 물량을 잠그려는 성향이 강합니다.&lt;br /&gt;이 구조가 강화되면, 시장은 &amp;ldquo;남는 물량을 파는 게임&amp;rdquo;이 아니라 &amp;ldquo;처음부터 배분하는 게임&amp;rdquo;에 가까워지고, 가격 협상력은 공급자 쪽으로 기울 가능성이 커진다고 봅니다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;1903&quot; data-start=&quot;1900&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;1947&quot; data-start=&quot;1905&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;4) 삼성 vs 하이닉스: 같은 수혜지만 기대 포인트가 다르다&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;2011&quot; data-start=&quot;1949&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;두 회사 모두 메모리 업황 개선의 수혜를 받지만, 시장이 기대하는 &amp;lsquo;그림&amp;rsquo;은 조금 다르게 형성된다고 생각합니다.&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;2052&quot; data-start=&quot;2013&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;SK하이닉스: &amp;ldquo;HBM 리더십 프리미엄&amp;rdquo;이 핵심&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;2181&quot; data-start=&quot;2053&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;하이닉스는 시장에서 &lt;b&gt;AI 메모리(HBM) 수혜의 중심&lt;/b&gt;에 있다는 평가가 강합니다.&lt;br /&gt;따라서 HBM 믹스가 올라갈수록 마진이 좋아질 것이라는 기대가 곧바로 이익 추정치 상승으로 연결되고, 주가에 반영되는 구조라고 생각합니다.&lt;/p&gt;
&lt;h3 data-end=&quot;2231&quot; data-start=&quot;2183&quot; data-ke-size=&quot;size23&quot;&gt;삼성전자: &amp;ldquo;회복 스토리 + HBM 추격 성공 여부&amp;rdquo;가 함께 걸린다&lt;/h3&gt;
&lt;p data-end=&quot;2369&quot; data-start=&quot;2232&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;삼성은 업황 회복도 중요하지만, 밸류에이션 측면에서는 &lt;b&gt;HBM에서 얼마나 빠르게 격차를 줄이느냐&lt;/b&gt;가 핵심 변수로 보입니다.&lt;br /&gt;즉 삼성 주가는 **업황 개선 + 추격 성공 가능성(리레이팅 기대)**이 함께 작동하는 성격이 강하다고 생각합니다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;2374&quot; data-start=&quot;2371&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;2442&quot; data-start=&quot;2376&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;5) 한 문장 요약: AI가 수요의 바닥을 올렸고, HBM이 공급을 묶어서 사이클이 길어질 수 있다&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;2592&quot; data-start=&quot;2444&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;정리하면, AI 데이터센터가 메모리 수요를 구조적으로 끌어올리는 동시에, HBM 중심으로 공급이 쉽게 늘지 않는 제약이 겹치면서 &lt;b&gt;가격&amp;middot;마진 사이클이 길어지는 그림&lt;/b&gt;이 만들어지고 있다고 판단됩니다. 이 기대가 주가 멀티플 재평가로 이어지는 흐름이라고 생각합니다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;2597&quot; data-start=&quot;2594&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;2645&quot; data-start=&quot;2599&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;6) 같이 봐야 할 리스크: &amp;lsquo;구조적 강세&amp;rsquo;와 별개로 변수는 남아있다&lt;/h2&gt;
&lt;p data-end=&quot;2704&quot; data-start=&quot;2647&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;호황이 구조적으로 강해졌다는 해석이 가능하더라도, 아래 변수들은 계속 체크할 필요가 있다고 생각합니다.&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;2896&quot; data-start=&quot;2706&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;2762&quot; data-start=&quot;2706&quot;&gt;&lt;b&gt;AI CAPEX 속도 조절&lt;/b&gt;: 빅테크가 투자 페이스를 낮추면 기대가 먼저 흔들릴 수 있음&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;2817&quot; data-start=&quot;2763&quot;&gt;&lt;b&gt;공급 병목 완화&lt;/b&gt;: 증설보다도 수율/패키징 병목이 풀릴 때 시장 체감이 바뀔 수 있음&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;2896&quot; data-start=&quot;2818&quot;&gt;&lt;b&gt;소비재 경기 압박&lt;/b&gt;: 스마트폰 등 소비재는 가격 상승에 취약할 수 있고, 이 영향이 수요 전체에 어떤 형태로 전이될지 확인 필요&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p data-end=&quot;2981&quot; data-start=&quot;2898&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;특히 소비재 약세는 단기적으로는 데이터센터 우선 배분을 강화해 &lt;b&gt;가격을 더 밀어 올리는 효과&lt;/b&gt;를 만들 수도 있어, 해석이 단순하지 않다고 봅니다.&lt;/p&gt;
&lt;hr data-end=&quot;2986&quot; data-start=&quot;2983&quot; data-ke-style=&quot;style1&quot; /&gt;
&lt;h2 data-end=&quot;3008&quot; data-start=&quot;2988&quot; data-ke-size=&quot;size26&quot;&gt;마지막으로 핵심만 다시 정리하면&lt;/h2&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: disc;&quot; data-end=&quot;3284&quot; data-start=&quot;3010&quot; data-ke-list-type=&quot;disc&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;3090&quot; data-start=&quot;3010&quot;&gt;&lt;b&gt;주가 메커니즘&lt;/b&gt;: 메모리 가격 상승/상승 기대 &amp;rarr; 이익 추정치 상향(레버리지 큼) &amp;rarr; &amp;ldquo;이번엔 길 수 있다&amp;rdquo; 기대 &amp;rarr; 멀티플 재평가&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;3153&quot; data-start=&quot;3091&quot;&gt;&lt;b&gt;근본 이유&lt;/b&gt;: AI 데이터센터가 HBM/서버 DRAM/엔터프라이즈 SSD 수요를 구조적으로 끌어올림&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;3233&quot; data-start=&quot;3154&quot;&gt;&lt;b&gt;슈퍼사이클 포인트&lt;/b&gt;: HBM 중심 공급 제약 + 장기계약/선점 구조로 &amp;ldquo;수요 강한데 공급이 늦게 따라오는&amp;rdquo; 기간이 길어질 수 있음&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;3284&quot; data-start=&quot;3234&quot;&gt;&lt;b&gt;삼성/하이닉스&lt;/b&gt;: 하이닉스는 리더십 프리미엄, 삼성은 추격 성공 시 리레이팅 기대&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
      <category>반도체뉴스</category>
      <author>도지가점지한사내</author>
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      <pubDate>Sun, 1 Mar 2026 20:37:34 +0900</pubDate>
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      <title>반도체 쾌속 질주에 2월 수출 29%&amp;uarr;</title>
      <link>https://coinland.tistory.com/10</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;figure class=&quot;imageblock alignCenter&quot; data-ke-mobileStyle=&quot;widthOrigin&quot; data-origin-width=&quot;453&quot; data-origin-height=&quot;529&quot;&gt;&lt;span data-url=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/14l6m/dJMcagYUcEJ/iCqSwct5RK8EhkPRPwRz91/img.png&quot; data-phocus=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/14l6m/dJMcagYUcEJ/iCqSwct5RK8EhkPRPwRz91/img.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.kakaocdn.net/dn/14l6m/dJMcagYUcEJ/iCqSwct5RK8EhkPRPwRz91/img.png&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2F14l6m%2FdJMcagYUcEJ%2FiCqSwct5RK8EhkPRPwRz91%2Fimg.png&quot; onerror=&quot;this.onerror=null; this.src='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png'; this.srcset='//t1.daumcdn.net/tistory_admin/static/images/no-image-v1.png';&quot; loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;453&quot; height=&quot;529&quot; data-origin-width=&quot;453&quot; data-origin-height=&quot;529&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/figure&gt;
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&lt;p data-end=&quot;73&quot; data-start=&quot;0&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;기사 제목만 보면 &amp;ldquo;수출이 전반적으로 회복되는 것 아닌가&amp;rdquo;라는 기대가 들지만, 본문까지 차분히 읽어보면 흐름이 비교적 명확해집니다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;144&quot; data-start=&quot;75&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;한 줄로 정리하면 다음과 같다고 봅니다.&lt;br /&gt;수출 증가 폭은 상당히 컸지만, 그 동력의 상당 부분이 반도체에서 발생했습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;154&quot; data-start=&quot;146&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;숫자 핵심 정리&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;186&quot; data-start=&quot;156&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;2월 수출: 674.5억 달러(전년 대비 +29.0%)&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;204&quot; data-start=&quot;188&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;2월 수입: 519.4억 달러&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;236&quot; data-start=&quot;206&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;무역수지: 155.1억 달러 흑자(13개월 연속 흑자)&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;274&quot; data-start=&quot;238&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;설 연휴 영향으로 조업일수가 3일 줄었음에도 2월 기준 최대 실적&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;312&quot; data-start=&quot;276&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;일평균 수출: 35.5억 달러로 증가, 증가율은 +49.3% 수준&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;350&quot; data-start=&quot;314&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;표면적으로는 지표가 매우 긍정적으로 보이는 구간이라고 생각합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;373&quot; data-start=&quot;352&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;이번 달의 중심 축은 반도체라고 봅니다&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;389&quot; data-start=&quot;375&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;핵심은 품목별 구조입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;419&quot; data-start=&quot;391&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;반도체 수출: 251.6억 달러(약 252억 달러)&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;433&quot; data-start=&quot;421&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;증가율: +160.8%&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;454&quot; data-start=&quot;435&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;컴퓨터/SSD 수출: +221.6%&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;607&quot; data-start=&quot;456&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;기사에서는 빅테크의 AI 인프라 투자 확대, 메모리 가격 상승, 초과 수요 등이 동시에 작용했다고 설명합니다. 최근 &amp;ldquo;AI 붐&amp;rdquo;이라는 표현이 흔해졌지만, 실제로 투자금이 데이터센터&amp;middot;서버&amp;middot;스토리지로 집중될 때 반도체 수요가 크게 반응하는 것은 자연스러운 흐름이라고 봅니다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;639&quot; data-start=&quot;609&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;다만, 반도체를 제외하면 분위기가 달라진다고 생각합니다&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;712&quot; data-start=&quot;641&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;수출이 좋아졌다는 표현 자체는 틀리지 않지만, &amp;ldquo;여러 산업이 함께 개선됐다&amp;rdquo;로 받아들이면 체감과 괴리가 생길 수 있다고 봅니다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;739&quot; data-start=&quot;714&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;15대 주력 품목 중 증가 품목은 5개에 그침&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;765&quot; data-start=&quot;741&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;자동차 수출: 48.1억 달러, -20.8%&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;790&quot; data-start=&quot;767&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;자동차부품: 14.5억 달러, -22.4%&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;804&quot; data-start=&quot;792&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;석유화학: -15.4%&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;815&quot; data-start=&quot;806&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;철강: -7.8%&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;828&quot; data-start=&quot;817&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;석유제품: -3.9%&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;885&quot; data-start=&quot;830&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;즉, 총수출 증가가 산업 전반의 동시 회복이라기보다는 특정 품목에 무게가 실린 형태라고 판단됩니다.&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;885&quot; data-start=&quot;830&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;909&quot; data-start=&quot;887&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;&lt;b&gt;이번 기사에서 읽히는 핵심 메시지&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol style=&quot;list-style-type: decimal;&quot; data-end=&quot;1428&quot; data-start=&quot;911&quot; data-ke-list-type=&quot;decimal&quot;&gt;
&lt;li data-end=&quot;1069&quot; data-start=&quot;911&quot;&gt;역대급 흑자 = 체력이 완전히 좋아졌다고 단정하긴 어렵다고 봅니다&lt;br /&gt;흑자 자체는 긍정적이지만, 흑자의 엔진이 특정 산업(반도체)에 과도하게 집중될수록 향후 사이클 조정 국면에서 충격도 커질 수 있다고 생각합니다. 현재는 강하지만 구조적으로는 더 민감해지는 방향일 수 있습니다.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1253&quot; data-start=&quot;1071&quot;&gt;AI 인프라 투자는 수요가 &amp;lsquo;연쇄적으로&amp;rsquo; 들어오는 성격이라고 봅니다&lt;br /&gt;소비가 아니라 인프라 투자 성격의 수요는 한 번 속도가 붙으면 서버, 네트워크, 전력/냉각, 저장장치까지 연쇄적으로 확장됩니다. 따라서 반도체&amp;middot;SSD 쪽 상승이 단기 반짝임이 아니라 &amp;lsquo;파도&amp;rsquo;처럼 크게 나타나는 것도 이해 가능한 흐름이라고 생각합니다.&lt;/li&gt;
&lt;li data-end=&quot;1428&quot; data-start=&quot;1255&quot;&gt;동시에 리스크도 명확하다고 봅니다&lt;br /&gt;기사에서 언급된 중동발 지정학 리스크는 유가 변동과 해상물류 차질로 이어져 제조업 전반의 비용 압력으로 전이될 수 있다고 판단됩니다. 또 하나는 빅테크의 데이터센터 투자 속도가 조정될 경우, 반도체 사이클이 예상보다 빠르게 식을 가능성도 배제하기 어렵다고 생각합니다.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p data-end=&quot;1451&quot; data-start=&quot;1430&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;앞으로 체크할 포인트(개인 체크리스트)&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1484&quot; data-start=&quot;1453&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;메모리 가격 흐름: &amp;lsquo;정상적 회복&amp;rsquo;인지 &amp;lsquo;과열&amp;rsquo; 신호인지&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1524&quot; data-start=&quot;1486&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;빅테크 CAPEX(투자) 톤: 확대 지속인지, 속도 조절로 전환되는지&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1567&quot; data-start=&quot;1526&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;SSD/컴퓨터 수출 추세: AI 인프라 수요의 체온계로 활용 가능하다고 봄&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1603&quot; data-start=&quot;1569&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;자동차/부품 회복 여부: 반도체 외 엔진이 켜지는지 확인 필요&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1639&quot; data-start=&quot;1605&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;유가 및 해상 물류 변수: 비용 충격이 어느 산업까지 번지는지&lt;/p&gt;
&lt;p data-end=&quot;1678&quot; data-start=&quot;1641&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;증가 품목 수(확산 정도): 수출 회복이 넓어지는지, 더 좁아지는지&lt;/p&gt;
&lt;p data-is-only-node=&quot;&quot; data-is-last-node=&quot;&quot; data-end=&quot;1778&quot; data-start=&quot;1680&quot; data-ke-size=&quot;size16&quot;&gt;정리하면, &amp;ldquo;수출이 강하게 증가했다&amp;rdquo;는 사실 자체는 분명하지만, 그 증가가 특정 품목(반도체) 중심으로 나타났다는 점에서 구조적 균형까지 개선됐다고 보기는 이르다고 생각합니다.&lt;/p&gt;
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      <category>반도체뉴스</category>
      <category>출처</category>
      <author>도지가점지한사내</author>
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      <pubDate>Sun, 1 Mar 2026 20:17:01 +0900</pubDate>
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